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                                                {Glossário de Informática}

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(Glossário de Informática extraído de IMPLEMENTING A MICROSOFT WINDOWS 2000 NETWORK INFRASTRUCTURE)

 A

Abort

abortar

Terminar um programa ou procedimento em execução abruptamente.

Absolute coding

codificação absoluta

Tipo de codificação que usa endereços absolutos em vez de endereços diretos.

ACCELERATED VIDEO CARD

ACCELERATED VIDEO CARD

Placa de vídeo que contém um chip especial para ajudar o computador a exibir na tela mais rapidamente.

Access control

Controle de acesso

Conjunto de tarefas executadas por meio de equipamento e suporte lógico, com a finalidade de controlar o acesso ao sistema, assegurar a integridade dos dados, a identificação do utilizador, registrar os acessos e alterações ao sistema, bem como assegurar o acesso aos utilizadores.

ACCESS COUNTER

CONTADORES DE ACESSO

Recurso que, por meio de um programa próprio, pode ser instalado em um site, de forma a controlar a freqüência de visitas ao site.

ACCESS PERMISSION

PERMISSÕES DE ACESSO

Ao configurar o compartilhamento no Microsoft Windows NT Server, o acesso ao compartilhamento pode ser controlado por meio de permissões. Tais permissões controlam o tipo de acesso ao compartilhamento e incluem o Acesso Negado, que impede acessar qualquer diretório compartilhado, seus subdiretórios e arquivos; Ler, que permite visualizar os nomes dos arquivos e subdiretórios, alterar para o subdiretório do diretório compartilhado, visualizar os dados nos arquivos e executar aplicativos; Alterar, que permite visualizar os nomes dos arquivos e subdiretórios, alterar para os subdiretórios dos diretórios compartilhados, examinar dados nos arquivos e executar arquivos dos aplicativos, acrescentar arquivos e subdiretórios ao diretório compartilhado, alterar os dados nos arquivos e excluir subdiretórios e arquivos; e Controle Total, que inclui as mesmas permissões de Alterar e mais as permissões de alteração (apropriando-se apenas dos arquivos e diretórios do sistema de arquivos do Windows NT).

ACCESS PROVIDER

PROVEDOR DE ACESSO

Empresa que oferece conexão à Internet, por meio de um Ponto-de-Presença ou outro provedor, para obter conectividade IP (Protocolo de Internet) e repassá-la a outros indivíduos e instituições, em caráter comercial ou não. O provedor de acesso torna possível ao usuário final a conexão à Internet por meio de uma ligação telefônica local.

ACCESS RIGhTS

DIREITOS DE ACESSO

Permissão para ver, acessar ou modificar um arquivo, pasta ou sistema.

access time

tempo de acesso

O número de milissegundos gastos por um drive para que os dados sejam transferidos da memória para o computador, depois que o endereço dos dados é escolhido.

Accessibility

Acessibilidade

Qualidade que um sistema tem de incorporação de hardware ou software, tornando possível sua utilização por pessoas com deficiências físicas (tais como dificuldade de locomoção, cegueira ou surdez).

account

conta

Registro por meio do qual um fornecedor de serviço na Internet identifica os assinantes e mantém o controle da utilização do serviço para fins de faturamento.

account policy

regras de utilização

Nas redes locais e nos sistemas operacionais multiusuário, é um conjunto de regras que determina se um novo usuário está autorizado a acessar o sistema e se os direitos de um usuário incluem recursos de sistema adicionais. Em geral as regras de utilização também definem as normas a que o usuário deverá obedecer para que possa manter privilégios de acesso.

ACHE

ACHE

Memória auxiliar que agiliza a recuperação de informações recentes ou freqüentes.

ACK (ACKNOWLEDGE)

ACK (SINAL DE RECONHECIMENTO)

Sinal usado em transmissões de dados (por exemplo, entre computador e impressora) para informar status.

Acls (Access control lists)

Acls (Listas de controle de acesso)

Sistema de segurança para acesso a bancos de dados via Internet.

activation record

registro de ativação

Uma estrutura de dados que representa o estado de alguma construção (como um procedimento, função, bloco, expressão ou módulo) de um programa que está sendo executado.

active content

conteúdo ativo

Material apresentado em uma página da Web que se altera na tela com o passar do tempo ou de acordo com alguma operação executada pelo usuário.

ACTIVE MATRIX MONITOR

MONITOR MATRIZ ATIVA

Um monitor de matriz ativa tem melhor brilho, contraste e nitidez que um de matriz passiva.

active window

janela ativa

Nos ambientes capazes de apresentar diversas janelas na tela, a janela que contém a imagem ou o documento que será foco de todos os movimentos do cursor, comandos e textos até que uma nova janela seja selecionada.

ACTIVE-X

ACTIVE-X

Componentes utilizados para permitir a conexão via objetos ativos, com aplicações do lado servidor.

Activity logs

Registros de atividade

Registro de atividades ou transações realizadas em um sistema de computador.

adaptive system

sistema adaptativo

Um sistema capaz de mudar seu comportamento com base em determinados aspectos de sua experiência ou ambiente.

ADC (ANALOG TO DIGITAL CONVERTER)

ADC (CONVERSOR ANALÓGICO DIGITAL)

Uma placa de som que pode gravar sons.

addition record

registro de inclusão

Um arquivo que descreve os novos registros acrescentados a um banco de dados (por exemplo, novos clientes, novos funcionários, novos produtos) de maneira que possam ser criticados e incorporados aos arquivos principais posteriormente.

add-on

complemento

Qualquer dispositivo, tal como uma placa de expansão ou chip, que seja acrescentado ao computador para melhorar ou aumentar seus recursos.

ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Line)

ADSL (Linha Digital de Assinante)

Sistema de transmissão de dados através de linhas telefônicas tradicionais. Com a ADSL, a freqüência do sinal que chega à sua casa é dividida em 3 canais: de 0 a 4 Khz para o serviço normal de telefonia e o restante para o upstream (velocidade do upload feito pelo usuário), que pode chegar a 640 Kbps, e para o downstream, que opera na faixa de 6 Mbps. A distância entre a casa do usuário e a central não podem ser maiores do que 3,7 quilômetros.

AFP (AppleTalk Filing Protocol)

AFP (Protocolo de Arquivos do AppleTalk)

Descreve como os arquivos são armazenados e acessados na rede. É responsável pela estrutura hierárquica de arquivamento de volumes, diretórios e arquivos. Ele fornece o compartilhamento de arquivos entre computadores Macintosh e MS-DOS, bem como uma interface para comunicação entre o AppleTalk e outros sistemas operacionais de rede, o que quer dizer que o Macintosh pode ser integrado a qualquer rede com um sistema operacional que reconheça o AFP.

agent

AGENT

Um programa de computador ou processo que opera sobre uma aplicação cliente ou servidor e realiza uma função específica, como troca de informações.

AGP (Accelerated Graphics Prot)

AGP (Porta Gráfica Acelerada)

Plataforma desenvolvida pela Intel para melhorar o desempenho e a qualidade do trabalho com imagens em 3D.

AIFF (AuDio Interchange File Format)

AIFF (AuDio Interchange File Format)

É um formato de arquivo de áudio desenvolvido originalmente pela Apple e usado predominantemente em máquinas Macintosh e Silicon Graphics.

Alerts

Alertas

O alarme pode ser audível ou visual e aparece em interfaces gráficas avisando da ocorrência de um erro ou representando uma advertência.

alias

alias

Segundo nome ou apelido. Pode referenciar um endereço eletrônico alternativo de uma pessoa ou grupo de pessoas, ou um segundo nome de uma máquina. É também um dos comandos básicos do Unix.

All-in-one solution

Solução multifuncional

Refere-se a um produto, ou conjunto de produtos, montado para resolver vários problemas diferentes ao mesmo tempo.

Allocate

Alocar

Reservar um recurso, como memória suficiente para um programa.

ALTERNATING CURRENT adapter

adaptador de corrente alternada

É fonte de alimentação externa e converte uma fonte elétrica moderna de 110 ou 220 volts de corrente alternada em uma corrente direta de baixa voltagem, necessária para operar equipamentos eletrônicos de estado sólido que não têm uma fonte de alimentação externa. O notebook é um exemplo disso.

ANCHOR

ÂNCORA

Texto ou imagem objeto de um link em uma página.

ANONYMOUS FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)

FTP (PROTOCOLO DE TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVO) ANÔNIMO

Serviço que possibilita o acesso a repositórios públicos de arquivos via FTP

ANSI (American National Standards Institute)

ANSI (INSTITUTO AMERICANO DE PADRONIZAÇÃO)

Conjunto de normas para a transferência de caracteres de controle. Utilizado para tratamento de atributos, cores, endereçamento do cursor, etc., em terminais ou emuladores de terminais.

ANTIVIRUS

ANTIVÍRUS

Programa que detecta e elimina vírus de computador.

API (APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE)

API (INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES)

Rotinas usadas para requisitar ações de baixo nível ao sistema operacional. Usado no desenvolvimento de aplicações.

APPLESHARE

APPLESHARE

É o sistema operacional de rede da Apple, que fornece compartilhamento de arquivos, software cliente e servidor de impressão AppleShare, que é um spooler de impressão baseado no servidor.

APPLET JAVA

APPLET JAVA

Miniprograma da linguagem JavaScript executado em uma página da Web que pode reagir automaticamente à entrada do usuário. Ele utiliza uma janela dentro da página de Web para a interface de entrada e/ou saída com o código intermediário (byte code) java que é executado pelo navegador.

APPLETALK

APPLETALK

É uma arquitetura de rede da Apple incluída no software do sistema operacional do Macintosh, sendo uma coleção de protocolos que corresponde ao modelo OSI, o que significa que as capacidades de rede estão incorporadas em todos os Macintosh.

Application

Applicativo

Programa feito para executar uma tarefa específica. O software é um exemplo de aplicativo.

APPLICATION PROTOCOL

PROTOCOLOS DE APLICATIVOS

Esses protocolos trabalham na extremidade mais alta do modelo OSI. Eles fornecem interação entre aplicativos e troca de dados.

Applicative language

Linguagem aplicativa

Linguagem de programação de alto nível que permite a descrição dos problemas; a linguagem aceita descrição, resolvendo o problema pelos seus próprios algoritmos.

ARCHIE

ARCHIE

Um serviço de busca de arquivos armazenados em FTP anônimo. Pode ser usado para procurar determinado arquivo por assunto, título ou palavra-chave.

ARPANET (ADVANCED RESEARCH PROJECTS AGENCY NETWORK)

ARPANET (ADVANCED RESEARCH PROJECTS AGENCY NETWORK)

Rede de longa distância criada em 1969 pelo Departamento de Defesa norte-americano (DARPA, Defense Advanced Research Projects Agency) interligando instituições militares. Em 1983, com mais de trezentas universidades interligadas, foi desenvolvido o protocolo TCP/IP, dando início à Internet. É conhecida como a rede-mãe da Internet de hoje e foi colocada fora de operação em 1990, posto que estruturas alternativas de redes já cumpriam seu papel nos EUA.

ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

ASCII (CÓDIGO DE PADRONIZAÇÃO NORTE-AMERICANO PARA TROCA DE INFORMAÇÕES)

Norma para a codificação de caracteres por meio de números binários, utilizada em diferentes computadores e dispositivos de armazenamento eletrônico de dados. Ele consiste em 256 códigos divididos em dois conjuntos, o básico e o estendido, com 128 códigos cada.

ASCII extended

ASCII Estendido

Utiliza 8 bits para cada código, propiciando 128 códigos numerados de 128 a 255 (80H até FFH). Ficam associados a conjuntos de caracteres que podem variar conforme o fabricante do computador e a software house. Portanto, enquanto o conjunto de caracteres ASCII standard é um padrão universal para os equipamentos e programas, os caracteres estendidos só poderão ser interpretados corretamente por programas projetados especialmente para fazê-lo.

ASCII STANDARD

ASCII BÁSICO

Utiliza 7 bits (ou 0 + 7 bits para o byte) gerando 128 códigos de caracteres entre 0 e 127 (00H até 7FH). Os 32 primeiros valores ficam reservados para códigos de controle de combinações e da impressora. Os 96 códigos restantes estão associados aos sinais de pontuação convencionais, aos dígitos 0 a 9, e às letras maiúsculas e minúsculas do alfabeto romano.

ASSEMBLER

ASSEMBLER

Um programa de computador que converte programas escritos em assembly language, que podem ser lidos (ainda que com alguma dificuldade) pelas pessoas, para código de máquina executável.

ASSEMBLER LANGUAGE

Linguagem Assembler

Um tipo de linguagem de programação de baixo nível na qual cada instrução corresponde diretamente a uma única instrução de máquina. Esta linguagem apresenta maior velocidade e controle sobre a máquina do que as linguagens de alto nível. O programador precisa fazer uso de um assembler para traduzir as instruções codificadas em assembly language para a linguagem de máquina.

ASYNCHRONOUS

ASSÍNCRONO

Forma de transmissão de dados em que a informação é enviada em intervalos irregulares.

AT COMMAND SET

CONJUNTO DE COMANDOS AT

Linguagem de comandos para modems que foi desenvolvida pela Hayes e se tornou um padrão na indústria.

ATM (Asynchronous Transfer Mode)

ATM (Modo de Transferência Assíncrono)

Protocolo criado para o tráfego de dados e aplicações multimídia. Ele divide a informação em pacotes, que são enviados sem uma seqüência. Estes pacotes se reorganizam quando chegam ao destino. Transmite dados em blocos de 53 bits, atingindo velocidades a partir de 155 MB/s até 1,7Gb/s, enviando células de tamanho fixo em LANs ou WANs de banda larga. As células são de 53 bytes, 48 bytes de dados com cinco bytes adicionais de endereço. O ATM pode acomodar voz, dados, fax, vídeo em tempo real, áudio com qualidade de CD, produção de imagens e transmissão de dados. Corresponde à futura tecnologia para redes de dados e permite, entre outras coisas, videoconferência em tempo real. O ATM utiliza comutadores e multiplexadores para possibilitar que vários computadores coloquem dados simultaneamente em uma rede.

ATTRIBUTE

ATRIBUTO

Um parâmetro que, adicionado a um tag, afeta o modo como o navegador interpretará o tag.

Auditing

Auditoria

Processo utilizado por um sistema operacional para detectar e registrar ocorrências ligadas à segurança, como uma tentativa de criar, acessar ou excluir objetos (arquivos e diretórios). São armazenados registros dessas ocorrências em um arquivo conhecido como log de segurança. Seu conteúdo só está disponível para os que têm os direitos de acesso apropriados.

AUP (Acceptable Use Police)

AUP (POLÍTICA DE USO ACEITÁVEL)

regras de boa conduta para a utilização correta da rede e seus serviços. Pode ser um documento distribuído ao novo usuário de um determinado sistema.

Authentication

Autenticação

Verificação da identidade pelo servidor de Web para fins de segurança, de modo que é solicitado que os usuários informem um código, nome ou senha, antes de visualizarem certas informações. Assinaturas digitais também são formas de autenticação.

authentication system

sistema de autenticação

Um sistema de autenticação evita que mensagens não autorizadas sejam injetadas em um canal público, assegurando ao receptor da mensagem a legitimidade do remetente.

AUTHORITY CONTROL

CONTROLE DE AUTORIDADE

Procedimento pelo qual a consistência da forma é mantida nos dados catalográficos (nomes, títulos, séries e assuntos) usados num catálogo de biblioteca ou em arquivo de registros bibliográficos, por meio da aplicação de um arquivo de autoridade em novos itens, os quais são inseridos na coleção.

AUTHORITY FILE

ARQUIVO DE AUTORIDADE

Uma lista de formas convencionadas de descrever nomes, títulos, séries e assuntos, usada num catálogo de biblioteca ou num arquivo de registros bibliográficos, para assegurar que os dados catalográficos sejam uniformemente registrados ao inserir-se um novo item na coleção.

AUTHORITY RECORD

REGISTRO DE AUTORIDADE

Um registro impresso ou legível por máquina feito de acordo com a forma convencionada para entrada de dados catalográficos. Registros de autoridade são listados num arquivo de autoridade que governa a aplicação de normas para os novos itens adicionados na coleção.

Auto forwarding

Encaminhamento automático

Encaminhar automaticamente mensagens interpessoais por um sistema interpessoal de troca de mensagens a usuários previamente especificados ou de listas de distribuição.

AUTORUN, AUTOSTART

AUTORUN, AUTOSTART

Ao inserir um CD no Windows 95, ele inicia automaticamente, executa sozinho, sem interferência do usuário.

AUXILARY MEMORY

MEMÓRIA AUXILIAR

Qualquer meio de armazenamento, como uma unidade de disco, que não seja acessado diretamente pelo microprocessador do computador, ao contrário da RAM.

AVATAR

AVATAR

Digitalização de pessoas baseada em tecnologias 3D e de reconhecimento de voz. Por exemplo, o chat activeworlds.

AVI (Audio Video Interleave)

AVI (Audio Video Interleave)

É a extensão do nome de arquivo para um vídeo de um arquivo do Windows.

 

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back door

porta dos fundos

Um meio de ganhar acesso a um programa ou sistema passando por seus controles de segurança.

back plane

back plane

Placa ou estrutura de circuitos que suporta outras placas de circuitos, dispositivos e as interconexões entre os dispositivos, e fornece força e sinais de dados aos dispositivos suportados.

Back up

Cópias de segurança

Cópia, automática ou manual, feita de um documento, em caso de perda de dados ou programas originais. É também uma medida tomada para recuperação de arquivos de dados após a ocorrência de falha no sistema ou desastre.

BACKBONE

BACKBONE

Espinha dorsal de uma rede, geralmente uma infra-estrutura de alta velocidade que interliga várias redes.

BACKGROUND

BACKGROUND

Imagem (textura) utilizada como fundo de tela.

backtracking

reversão

Em sistemas especialistas, é um modo de resolução de problemas no qual o programa busca soluções alternativas para tentar encontrar o motivo do problema.

BACTERIUM

BACTÉRIA

É um tipo de vírus de computador que gera réplicas de si mesmo repetidamente, tomando todo o sistema.

BAD BLOCK

BLOCO DEFEITUOSO

É uma posição de memória danificada.

BAD TRACK

TRILHA DEFEITUOSA

Uma trilha de um disco rígido ou de um disquete que é marcada por conter um setor danificado e, conseqüentemente, não utilizada pelo sistema operacional.

BANDWIDTH

LARGURA DE BANDA

Nível de velocidade ou quantidade em que um determinado canal (fibra ótica, fio de cobre) é capaz de transmitir informações.

BANNERS

BANNERS

Imagens do tipo "gif", utilizadas para divulgação/publicidade, normalmente localizada no topo das páginas da Internet.

BARE BOARD

PLACA VAZIA

É uma placa de memória de circuitos sem chips de memória instalados.

BASEBAND NETWORK

REDE DE BANDA-BASE

Rede local (AppleTalk ou Ethernet) na qual as mensagens são transmitidas em formato digital por meio de um único canal, entre equipamentos interligados por cabos coaxiais ou cabos de pares trincados. A transmissão só pode ocorrer quando o canal não está ocupado, embora uma técnica denominada multiplexação por divisão de tempo permita o compartilhamento do canal. A rede de banda-base só funciona em pequenas distâncias, com velocidades entre 50 Kbps a 16 Mbps. A distância máxima recomendada é de 3 Km.

BATCH

EM LOTE

É um método para agrupar vários arquivos antes de uma transferência.

BAUD RATE

TAXA DE BAUD

Medida de velocidade de tráfego eletrônico de dados. Geralmente usada para determinar a velocidade de modems. Mede o número de sinais elétricos transmitidos por unidade de tempo.

BBS (BULLETIN BOARD SYSTEM)

BBS (BULLETIN BOARD SYSTEM)

Banco de dados que pode ser acessado via telefone, no qual normalmente são disponibilizados arquivos variados, software de domínio público e conversas on-line

BENCHMARK

BENCHMARK

É um tipo de teste usado para medir o desempenho do hardware ou software.

BENIGN VIRUS

VÍRUS BENIGNO

É um programa que apresenta as características de um vírus (por exemplo, a autoduplicação), no entanto, não causa danos ao sistema infectado.

Beta

beta

é um software ou um hardware, novo ou que esteja sendo atualizado, que está pronto para ser enviado aos usuários para o beta-teste.

beta test

beta-teste

é o teste de um software ou hardware em desenvolvimento, feito por meio da utilização do software por pessoas selecionadas.

BIBLIOGRAPHIC RECOVERY

RECUPERAÇÃO BIBLIOGRÁFICA

Processo pelo qual o usuário formula a pesquisa em um catálogo ou banco de dados, geralmente por autor, título, assunto (descritor) ou palavra-chave, recebendo uma lista de registros que satisfazem o parâmetro da busca. Muitas bases comerciais utilizam a lógica booleana e o truncamento nas formulações de busca.

binary

binário

o sistema numérico binário tem base dois (duas alternativas, dois resultados ou componentes), portanto, os valores são expressos em combinações de dois dígitos, zero e um. Esse sistema numérico é o núcleo da computação digital.

BINDING

LIGAÇÃO

Um processo que estabelece o canal de comunicação entre um driver de protocolo e um driver de adaptador de rede.

BIOS (Basic Input Output System)

BIOS (Basic Input Output System)

Sistema existente em computadores pessoais que permite a configuração e armazenamento das características de hardware do computador.

bipolar

bipolar

no que se refere à transferência e no processamento de informações, é um sinal cujas polaridades opostas da voltagem representam ativo e inativo (sinais de comunicações) ou verdadeiro e falso (circuitos lógicos).

BISDN (Broadband Integrated Services Digital Network)

BISDN (Rede Digital de Serviços Integrados de Banda Larga)

É um Comitê Consultivo que faz recomendações que definem voz, dados e vídeo na caixa de megabit-gigabit.

BIT

BIT

Menor unidade de medida de uma informação ou base da linguagem binária, representa a variação de um impulso elétrico reconhecido por um computador e varia apenas entre 0 e 1.

BIT DEEPNESS

PROFUNDIDADE DO BIT

É o número de bits usado para definir a sombra e a cor de cada pixel em uma imagem. Uma imagem com 1 bit está em preto e branco. Uma imagem com 8 bits de cor origina 256 cores. Uma imagem com 24 bits origina 16 milhões de cores. São usados 8 bits para o vermelho, 8 para o azul, e 8 para o verde. Isso equivale a 256 níveis para cada canal de cor.

bit image

imagem de bits

é um conjunto seqüencial de bits que representam, na memória, uma imagem a ser apresentada na tela, em particular nos sistemas que têm uma interface gráfica.

bit pattern

PADRÃO DE BITS

é uma seqüência de bits usada para indicar as combinações possíveis de um certo número de bits, sem duplicidade.

bit rate

taxa de transferência

é a velocidade em que os dígitos binários são transmitidos.

BITNET (Because It's Time Network)

BITNET (Because It's Time Network)

É uma rede educacional internacional que liga computadores em aproximadamente 2500 universidades e institutos de pesquisa nos EUA, Europa e Japão. A BITNET não usa protocolo da família TCP/IP, mas pode trocar mensagens eletrônicas com a Internet. O protocolo empregado é o RSCS (Remote Spooling Communication System).

BLACK BOX

caixa preta

Softwares que só quem criou consegue entender, auditar ou modificar.

BLANKING

BRANQUEAMENTO

é a supressão momentânea de um sinal de vídeo quando o canhão de elétrons de um monitor de varredura é posicionado para apresentar uma nova linha.

Block

bloco

Em linguagem de programação, é a instrução composta, enquadrada por delimitadores, contendo declaração de variáveis de âmbito local; um conjunto de registros contíguos, constituindo uma unidade, um conjunto de bits ou de grupos de bits transmitidos ou tratados como uma unidade.

blow up

dar pau

significa terminar de modo inesperado, como quando um programa ultrapassa algum limite computacional ou de armazenamento e não consegue lidar com a situação.

BLUETOOTH

BLUETOOTH

Tecnologia para conexão ponto-a-ponto ou multiponto, sem fio, em curtas distâncias (até dez metros), por freqüência de rádio, sendo o padrão para comunicação em curtas distâncias.

BMP (BITMAP)

BMP (BITMAP)

Extensão para arquivos de formatos gráficos.

board

placa

é um módulo que consiste de chips e outros componentes eletrônicos montados sobre uma placa plana e rígida, na qual são inseridos caminhos e condutores entre os componentes.

boilerplate

texto padronizado

é um texto reciclável, uma porção de escrita ou de código, tal como a declaração sobre as missões de uma organização, ou o código de gráfico que gera o logotipo de uma empresa de software, que pode ser usada indefinidamente em diversos documentos. Ele é em essência uma composição genérica que, uma vez escrita, pode ser salva em disco e inserida, tanto integralmente quanto com pequenas alterações, em quaisquer documentos ou programas que venham a exigir tal texto.

BOOKMARK

Favoritos

Um método de indicação para as páginas de Internet, armazenando-se seu endereço numa pasta, para facilitar futuras visitas.

BOOLEAN LOGIC

LÓGICA BOOLEANA

Campo da Lógica desenvolvido em meados do século XIX pelo matemático inglês George Boole, que permite a uma base de dados combinar conceitos numa busca por palavras-chave com o uso de três comandos ou operadores. O comando OU é usado para se ampliar os resultados da busca, com a inclusão de termos sinônimos ou relacionados. Por exemplo, “artesanato ou bordado ou tricô”. O comando E é usado para especificar os resultados. Em alguns catálogos em linha ou em bancos de dados eletrônicos o comando E é usado implicitamente (não é necessário digitá-lo entre duas palavras). O comando NÃO é utilizado para excluir registros indesejados no resultado da busca. Por exemplo: artesanato não pintura. Quando dois operadores booleanos diferentes são usados na mesma formulação de busca, devem ser incluídos parênteses para indicar qual operador é utilizado primeiro (sintaxe). Por exemplo, artesanato e (bordado ou tricô).

BOOT

BOOT

Inicialização do computador.

boot failure

falha de partida

é a falha do computador em ativar ou localizar o sistema operacional e inicializar o computador.

boot partition

partição de partida

é a partição de um disco rígido que contém o sistema operacional e arquivos auxiliares que o sistema carrega para a memória quando o computador é ligado ou reinicializado.

BOOT RECORD

REGISTRO DE INICIALIZAÇÃO

Parte do disco rígido que contém a inicialização do sistema operacional.

BOTTLENECK

GARGALO

Um dispositivo ou programa que degrada o desempenho da rede. A maioria das atividades da rede envolve a atividade coordenada de diversos dispositivos. Cada dispositivo leva uma certa quantidade de tempo para desempenhar sua parte na transação. O desempenho é insatisfatório quando um desses dispositivos utiliza sensivelmente mais tempo de CPU, algum outro recurso mais do que os outros ou não tem a capacidade de tratar da carga. Gargalos em potencial podem ser a CPU, a memória, a placa de rede, etc.

bps (BITS PER SECOND)

bps (BITS POR SEGUNDO)

Uma medida da taxa de transferência real de dados de uma linha de comunicação. É dada em bits por segundo. Variantes ou derivativos importantes incluem Kbps (que equivale a 1000 bps) e Mbps (que equivale a 1000 000 bps).

brain dump

brain dump

é um grande volume de informações desorganizadas, apresentadas como resposta a uma pesquisa realizada por meio do correio eletrônico ou de um artigo de newsgroup, que são difíceis de sintetizar ou interpretar.

BRIDGE

PONTE

Um dispositivo utilizado para unir duas ou mais redes locais. Permite que as estações em cada rede acessem os recursos de outra. As pontes podem ser utilizadas para aumentar o comprimento ou o número de nós de uma rede.

Broadband

Banda larga

É um meio com grande capacidade de transmissão de imagens de vídeo, voz e grandes volumes de dados, tais como cabos coaxiais e de fibra ótica. Também se refere a facilidades na transmissão cuja banda larga (gama de freqüência com as quais lidará) é maior do que a disponível para serviço de voz. Sua velocidade é de 10.000 a 50.000 bps. E suas linhas de comunicação tem largura de banda superior a da banda telefônica, que é de 300 a 3400 hz.

broadband network

rede de banda larga

é uma rede local na qual as transmissões trafegam como sinais de freqüência de rádio em canais separados para a recepção e a transmissão.

BROADCAST STORM

TEMPESTADE DE DIFUSÃO

Ocorre quando existem tantas mensagens de difusão na rede que elas se aproximam ou superam a capacidade da largura da banda da rede. Isso pode acontecer quando um computador transmite uma torrente de estruturas, saturando a rede com tráfego, assim ela não consegue transmitir mais as mensagens de nenhum outro computador. Uma tal tempestade de difusões pode desativar uma rede.

BROUTER

BROUTER

Um componente de rede que combina as melhores qualidades de uma ponte (bridge) e de um roteador (router). O brouter pode atuar como um roteador para um protocolo e como ponte para todos os outros. Fornece comunicação inter-rede de forma mais econômica e gerenciável do que pontes e roteadores em separado. É uma boa escolha em um ambiente que mistura vários segmentos homogêneos de LAN com dois segmentos diferentes.

Browse

navegar, paginar, pesquisar

é o mesmo que percorrer um banco de dados, uma lista de arquivos ou a Internet à procura de um elemento específico ou de qualquer dado que possa ser de interesse; em geral, é uma atividade ligada à consulta e não à modificação das informações.

BROWSER

NAVEGADOR, Paginador

Software que possibilita a procura, localização e visualização de informações da Internet.

BUFFER

BUFFER

Memória intermediária auxiliar, com a finalidade de agilizar as tarefas.

BUFFER Z

BUFFER Z

É uma técnica de reprodução que usa a informação z (profundidade) para ordenar os aspectos dos objetos.

bug

bug

é um erro na codificação ou na lógica que faz com que um programa não funcione corretamente ou que produza resultados incorretos.

buggy

falho, defeituoso

Cheio de defeitos ou bugs em relação a um software.

BUNDLE

PACOTE

Dado encapsulado para transmissão na rede. Um conjunto de bits compreendendo informação de controle, endereço fonte e destino dos nós envolvidos na transmissão.

Bus

barramento

é uma série de linhas de hardware (condutores) usados para a transferência de dados entre os componentes de um computador.

BUS TOPOLOGY

TOPOLOGIA DE BARRAMENTO

Essa topologia conecta cada computador ou estação a um único cabo. Em cada extremidade do cabo fica um resistor de terminação ou terminador. Uma transmissão é passada adiante e de volta ao longo do cabo, pelas estações e entre os dois terminadores, levando a mensagem de uma extremidade à outra da rede. Conforme a mensagem passa em cada estação, esta verifica seu endereço de destino. Se o endereço na mensagem combina com o endereço da estação, a estação recebe a mensagem. Se os endereços não combinam, o barramento leva a mensagem para a próxima estação e assim por diante.

Business software

software profissional

refere-se a qualquer aplicação cuja finalidade principal seja o uso comercial, em oposição às aplicações científicas ou aplicações de lazer.

button

Botão

é um elemento gráfico de uma caixa de diálogo que, quando ativado, desempenha uma determinada função. O botão pode ser ativado por meio de um clique.

BYTE

BYTE

Um grupo de dígitos binários, que é armazenado e operado como se fosse uma unidade. Representa um conjunto de 8 bits e equivale basicamente a um caractere.

 

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cable

cabo

é um conjunto de fios dentro de um tubo protetor blindado, usado para conectar dispositivos periféricos ao computador. O mouse, o teclado e a impressora costumam ser conectados ao computador por meio de cabos.

Cache

cache

é um subsistema especial da memória para o qual os valores dos dados utilizados com freqüência e recentemente são copiados para permitir um acesso mais rápido.

Cache memory

Cache de memória

servem para armazenar o conteúdo das posições mais atualizadas da RAM e os endereços nos quais esses dados estão armazenados.

CAD (COMPUTER AIDED DESIGN)

CAD (COMPUTER AIDED DESIGN)

Programa voltado para projetos de engenharia, arquitetônicos, científicos, construção de veículos, etc.

Callback

Callback

é um esquema de autenticação de usuários usado por computadores que executam serviços de discagem.

capacitor

capacitor

é um componente de circuitos eletrônicos cuja capacitância (capacidade de armazenar cargas elétricas) é conhecida.

CAPTURE

CAPTURAR

Em tecnologia da informação, é o processo de transferência dos dados recebidos para um arquivo em disco ou fita, com a finalidade de simples arquivamento ou análise posterior.

CARACTER

CARACTERE

Representação binária de uma letra, um número ou um símbolo.

CARNIVORE

CARNIVORE

Sistema que, instalado em provedores de acesso, permitia que os investigadores tivessem total controle do correio eletrônico de suspeitos.

carrier system

sistema de portadora

É um método de comunicação que utiliza freqüências portadoras diferentes para transferir informações por meio de vários canais em um único cabo.

cascade

cascata

elementos adicionais exibidos por um item de menu ou de caixa de listagem que apresenta  opções para o usuário interagir com outros elementos da tela.

case

caixa

no processamento de textos, uma indicação do fato de um ou mais caracteres alfabéticos estarem em maiúsculas (caixa alta) ou não (caixa baixa).

catalog

catálogo

em um computador, uma lista contendo informações específicas, por exemplo, o nome, o tamanho, o tipo e a localização de arquivos ou áreas de armazenamento.

CATEGORY 5

CATEGORIA 5

Categoria máxima homologada para redes de dados que estejam dentro das normas-padrão.

CCEP (Commercial COMSEC Endorsement Program)

CCEP (Programa de Endosso COMSEC comercial)

Um padrão de criptografia de dados introduzida pela Agência de Segurança Nacional dos EUA. Os fabricantes podem se filiar ao CCEP (com as autorizações de segurança apropriadas) e serem autorizados a incorporar algoritmos secretos aos sistemas de comunicações.

CCITT (INTERNATIONAL CONSULTIVE ComitEE OF TelegraphY AND TelephonY)

CCITT (Comitê Consultivo Internacional de Telegrafia e Telefonia)

Órgão da ITU (International Telecommunications Union) das Nações Unidas, que define padrões de telecomunicações. Em 1993, foi extinto e suas atribuições passaram para o ITU-TSS, Telecommunications Standards Section da ITU.

CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory)

CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory)

Pequeno disco ótico em plástico, com 12 cm de diâmetro, similar a um disco compacto de áudio, usado para armazenar informação em forma digital. Uma vez armazenada, a informação pode ser localizada e visualizada num monitor, mas não pode ser modificada ou apagada. A informação é lida no disco através de uma lente em laser. Cada disco tem capacidade de armazenar 150 megabytes de informação ou 550 milhões de caracteres, o equivalente a aproximadamente 250.000 páginas impressas ou 1.000 livros.

cell

célula

É a interseção de uma linha com uma coluna. Não existe duplicidade de linhas e colunas nas planilhas e, portanto, cada célula pode ser identificada especificamente.

central processing unit

unidade central de processamento

é a unidade de processamento e controle do computador; o dispositivo que interpreta e executa as instruções.

CERT (COMPUTER EMERGENCY RESPONSE TEAM)

CERT (COMPUTER EMERGENCY RESPONSE TEAM)

Organismo criado em 1988, visando tratar questões de segurança em redes, em particular na Internet.

Certification

certificação

o ato de avaliar, com base em um documento, as especificações de um produto de hardware ou  de software, garantindo, por exemplo, sua compatibilidade com outro produto de hardware ou de software.

CGA (COMPUTER ARRAY)

CGA (COMPUTER ARRAY)

Padrão de vídeo antigo, em desuso.

CGI (COMMON GATEWAY INTERFACE)

CGI (COMMON GATEWAY INTERFACE)

Método utilizado na execução de programas (scripts) para a geração instantânea de texto ou outros dados no servidor Web.

CHAIN LETTER

CORRENTE

Uma carta que é recebida por alguém e enviada para várias pessoas e assim sucessivamente.

Chaining

encadeamento

Nos computadores, a interligação de dois ou mais elementos de modo que passem a ser dependentes. Na programação, dizemos que dois ou mais programas estão encadeados quando o primeiro faz com que o segundo seja executado.

change file

arquivo de alterações

é um arquivo que registra as alterações transacionais ocorridas em um banco de dados e serve como base tanto para a atualização de um arquivo-mestre quanto para a formação de uma trilha de auditoria.

CHANNEL

CANAL

Um caminho de telecomunicação de uma capacidade específica entre dois locais de uma rede.

channel access

acesso por canal

um método utilizado em sistemas interligados em rede para obter acesso ao canal de comunicações de dados que liga dois ou mais computadores.

channel adapter

ADAPTADOR DE CANAL

Um dispositivo que permite a comunicação entre equipamentos que utilizam canais de tipos diferentes.

CHARACTER

CARACTERE

Representação binária de uma letra, número ou símbolo.

CHAT

CHAT

Termo utilizado para descrever uma conversa em tempo real.

CHIP

CHIP

Material com o qual são construídos os microprocessadores.

CHTML (Compact HTML)

CHTML (Compact HTML)

Versão mais enxuta da HTML (HyperText Markup Language) base da construção de praticamente todas as páginas de Internet. As exceções são as páginas em Java ou em multimídia desenhadas em aplicativos como o Flash.

CIO (Chief Information Office)

CIO (Chief Information Office)

Executivo da área de Tecnologia da Informação.

CISC (Complex Instruction Set Computing)

CISC (Complex Instruction Set Computing)

Computação com um conjunto complexo de instruções. Termo que descreve um processador construído para usar instruções complexas em nível de assembly language. As instruções deste tipo costumam ser muito poderosas, oferecendo alternativas complicadas e flexíveis para o cálculo de elementos como os endereços de memória. É a arquitetura utilizada pelos processadores Intel.

CLASS A NETWORK

REDE CLASSE A

Rede Internet que pode definir um máximo de 16.777.215 servidores. As limitações atuais especificam um máximo de 128 redes Classe A, e esse valor é facilmente alcançado. As redes Classe A são usualmente grandes órgãos governamentais ou educacionais.

CLASS C NETWORK

REDE CLASSE C

Rede Internet que pode definir um máximo de 256 servidores. Elas representam um total de 2.097.152 redes, e este número ainda é menor do que os da Classe B. Geralmente, indica-se essas redes, para pequenos negócios, BBS, Provedores e conexões diretas individuais.

CLIENT

CLIENTE

No contexto cliente/servidor, um Cliente é um programa que pede um determinado serviço a um Servidor, outro programa (por exemplo, a transferência de um arquivo).

CLIENT CODE

CÓDIGO NO CLIENTE

Na arquitetura de rede cliente-servidor, os servidores abrigam dados e aplicativos, mas cada microcomputador, ou cliente, trabalha com códigos de aplicativos para processar seus próprios sistemas e programas.

CLIENT/SERVER

CLIENTE/SERVIDOR

Filosofia de funcionamento de aplicações, na qual a informação existe dispersa pelos servidores, em vez de estar concentrada centralmente, onde é passível de ser consultada pelos "clientes", lógica e geograficamente dispersos.

CLIENT/SERVER ARCHITECTURE

ARQUITETURA CLIENTE/SERVIDOR

Uma arquitetura de rede projetada ao redor do conceito de processamento distribuído, na qual uma tarefa é dividida entre um servidor especializado, que armazena e distribui dados, e um cliente auxiliar que requisita dados específicos do servidor.

CLIPART

CLIPART

Imagens prontas para serem utilizadas.

CLIPBOARD

CLIPBOARD

Área de transferência por meio dos comandos Recortar, Copiar, Colar.

CLIPPER CHIP

CLIPPER CHIP

Microchip que contém métodos de criptografia que foram propostos pela Agência de Segurança Nacional dos Estados Unidos, que criou alvoroço e descontentamento entre os usuários da Internet. Talvez a liberdade de expressão pudesse ser comprometida se o Clipper Chip se tornasse padrão, pois significaria que as agências que garantem o cumprimento desta lei nos Estados Unidos e as organizações secretas das forças ocultas poderiam facilmente monitorar as comunicações on-line.

CLUSTER

1.CLUSTER

Corresponde ao menor tamanho de arquivo que é possível gravar num disco. Ou seja, se o cluster mede 32 KB, qualquer arquivo menor que esse número ocupa, obrigatoriamente, um espaço de 32 KB. A capacidade do cluster varia.

 

2. AGRUPAR, CLUSTERIZAR, CRIAR UM CLUSTER DE COMPUTADORES, FAZER CLUSTERING DE COMPUTADORES

Siginifica usar uma tecnologia que faça com que um grupo de computadores pareçam uma só máquina, dividindo, assim, a carga de trabalho e aumentando a resistência a erros e o desempenho da rede.

cluster platform

Plataforma de agrupamento

É um conjunto de ferramentas e equipamentos em prol de todos os softwares, hardware e especificações microeletrônicas.

CMYK (CIAN, MAGENTA, YELLOW, BLACK)

CMYK (ciano, magenta, amarelo, preto)

Sistema de quatro cores que, combinadas, podem gerar outras cores.

CODEC

CODEC

Tecnologia de compactação/descompactação para vídeo digital e áudio.

COLLABORATIVE COMMERCE

COLLABORATIVE COMMERCE

Processos que permitem às empresas colaboração interna, com parceiros e com clientes, pela integração de sistemas de gestão, supply chain, CRM e Internet.

COMMERCIAL AT

ARROBA

Refere-se ao símbolo @ e significa "em" (no, na). Por exemplo: joão@professional.com.br quer dizer joão no domínio professional.com.br.

COMMUNICATION SERVER

SERVIDOR DE COMUNICAÇÕES

Servidor que garante a comunicação interna à rede, bem como acesso externo via modem, fax, Internet ou Extranet. Um tipo de gateway que traduz os pacotes de uma rede local em sinais assíncronos, como os utilizados nas linhas telefônicas.

COMPILATOR

COMPILADOR

No sentido mais geral, qualquer programa que transforme um conjunto de símbolos em outro, obedecendo a uma série de regras sintáticas e semânticas; no sentido mais comum, um programa que traduz todo o código-fonte de programas escritos numa linguagem de alto nível em código-objeto antes da execução do programa. O código-objeto é o código de máquina, ou alguma variação do código de máquina.

COMPRESSION

COMPACTAÇÃO

Compactar (zipar) dados de um arquivo para remessa.

Computer

Computador

Unidade funcional programável, composta por uma ou mais unidades de processamento associadas e por equipamento periférico, controlada por meio de programas armazenados em sua memória interna e que é capaz de efetuar cálculos importantes, incluindo várias operações aritméticas ou lógicas, sem intervenção humana durante a sua execução.

Computer audit

Auditoria Informática

Auditoria de dados registrados em suportes informáticos, incluindo a avaliação do ambiente informático (aplicações, sistemas de gestão e programas).

Computer log

Registros de exploração

Registro dos tratamentos executados, destinado a satisfazer as necessidades posteriores da informação, muitas vezes efetuado na máquina de escrever do console.

CONFERENCE

CONFERÊNCIA

Uma área de mensagem ou fórum, em que é debatido um determinado assunto em comum.

Configuration

Configuração

Composição de um sistema informático ou de rede, definida pela natureza, número, interconexão e características principais das suas unidades funcionais.

Configuration management

Gestão da configuração

Processo que consiste em identificar e definir os itens de configuração de um sistema, controlar a disponibilidade e mudança desses itens por meio do ciclo de vida do sistema, registrar e elaborar relatórios sobre o estado dos itens de configuração e pedidos de mudança e verificar se os itens de configuração estão completos e corretos.

configuration wizard

Assistente de configuração

É um utilitário interativo que ajuda na configuração orientando o usuário por meio de dicas de como executar esse ou aquele processo de da melhor maneira.

CONFIGURE

CONFIGURAR

Ajustar os parâmetros de um programa.

CONNECTION

CONEXÃO

Ligação entre computadores feita a distância que permite a comunicação de dados entre ambos.

CONVENTIONAL MEMORY

MEMÓRIA CONVENCIONAL

Memória entre 0 e 640 Kbytes utilizada pela maioria dos programas DOS.

COOKIES

COOKIES

Pequenos arquivos de texto (txt) gravados no disco rígido do internauta por alguns servidores de sites visitados. Na maioria dos casos, servem apenas para identificar quem acessa.

COPROCESSOR

COPROCESSADOR

Processador encarregado das operações numéricas, liberando o processador para outras tarefas.

CRACKER

CRACKER

Indivíduo que tem pôr hábito entrar em sistemas alheios, quebrando segurança e pondo em risco os arquivos.

CRC (Cyclical Redundancy Check)

CRC (Verificação de Redundância Cíclica)

A verificação de redundância cíclica é um número criado por um cálculo matemático na fonte de um pacote. Quando o pacote chega a seu destino, o cálculo é refeito. Se os resultados forem os mesmos, isso indica que os dados no pacote permaneceram estáveis. O fato de que o cálculo no destino difere do cálculo na fonte significa que os dados mudaram durante a transmissão. Neste caso, a rotina CRC sinaliza o computador fonte para retransmitir os dados.

CRIPTOGRAPHY

CRIPTOGRAFIA

Ciência do código. Método de mascarar uma mensagem secreta ou código, para que não possa ser lida por qualquer pessoa, mas apenas pelas pessoas autorizadas que tenham a “chave” para destravar a criptografia.

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)

Um protocolo de rede voltado para o tratamento de situações nas quais dois ou mais nós (estações) transmitem ao mesmo tempo, causando uma colisão. Com o CSMA/CD, cada nó da rede monitora a linha e só transmite quando percebe que ela não está ocupada. Se ocorrer uma colisão pelo fato de que outro nó tentou usar a mesma brecha para transmitir, ambos interromperão a transmissão. Para evitar outra colisão, cada um deles aguarda durante um período de tempo aleatório antes de tentar transmitir novamente.

CSS (Cascading Style Sheets)

CSS (Cascading Style Sheets)

Folhas de estilo a serem aplicadas em páginas da Web, via ligação com um aplicativo XML.

CTS (CLEAR TO SEND)

CTS (CLEAR TO SEND)

Sinal usado em transmissões de dados (entre computador e modem), para dizer "ok, estou pronto para transmitir".

CUSTOMIZE

PERSONALIZAR

Ajustar, modificando ou configurando produtos de hardware ou software de modo que se tornem mais adequados às necessidades ou preferências do usuário.

 

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DAB (Digital Audio Broadcasting)

DAB (Difusão de áudio digital)

Essa tecnologia em desenvolvimento é considerada o padrão de rádio do futuro. Permite que aparelhos de carro ou portáteis recebam som da qualidade do CD com uma antena comum. Além do áudio, pode exibir num visor informações sobre a música em execução ou sobre o programa. Estima-se que por volta do ano 2010 a DAB substituirá a atual faixa FM. Apesar disso, DAB e FM não são compatíveis. Para sintonizar esse novo sistema é preciso ter um aparelho adequado.

DAEMON

DAEMON

Programa que está sempre pronto a receber instruções e/ou pedidos de outros programas para a execução de determinada ação.

DATA MINING

DATA MINING

Extração de informações de bancos de dados gigantescos, normalmente envolvendo diversos cruzamentos.

DATA STRUCTURE

ESTRUTURA DE DADOS

Pacotes logicamente estruturados, nos quais os dados podem ser colocados. Os dados que estão sendo transmitidos são segmentados em pequenas unidades e combinados com informações de controle, tais como indicadores de início e de fim de mensagem. Cada pacote de informações é transmitido como uma unidade única chamada de estrutura. A camada de vínculo de dados empacota bits brutos da camada física em estrutura de dados. O formato exato da estrutura utilizada pela rede depende da topologia.

DATA WAREHOUSE

DATA WAREHOUSE

Banco de dados organizado para dar suporte à tomada de decisões estratégicas da empresa. Enquanto o data warehouse usa dados de toda a corporação, os chamados data marts têm objetivo idêntico, mas em geral enfocam apenas um assunto ou departamento.

DATABASE

BANCO DE DADOS

Genericamente, é qualquer coleção de informações de tal forma que seja possível localizar itens escolhidos. Os bancos de dados tradicionais organizam-se em campos, registros e arquivos. No cadastro de clientes de uma loja, por exemplo, cada campo contém um tipo específico de informação, como nome e endereço. Registro é cada conjunto completo de dados referentes a um cliente: nome, endereço, CEP, telefone, etc. Geralmente, uma coleção de registros pode ser colocada no formato de tabela.

DATABASE SERVER

SERVIDOR DE BANCO DE DADOS

Um nó de uma rede dedicado principalmente ao armazenamento de um banco de dados compartilhado e ao processamento das requisições enviadas pelos usuários de outros nós. É como um Servidor de Arquivos especializado.

DATARAM

DATARAM

Pacote de informação que contém os dados do usuário, permitindo sua transferência numa rede de pacotes.

DDE (DYNAMIC DATA EXCHANGE)

DDE (DYNAMIC DATA EXCHANGE)

Forma de troca de dados entre aplicativos Windows.

DDN (DEFENSE DATA NETWORK)

DDN (DEFENSE DATA NETWORK)

Uma porção da Internet que conecta bases militares norte-americanas e seus fornecedores, e é usada para comunicações não-confidenciais. A MILNET é uma das redes DDN.

DECOMPRESS

DESCOMPACTAR

Descomprimir ou expandir um arquivo que tenha sido transferido (download), de forma comprimida (zipada).

DEFAULT

PADRÃO

Opção, valor ou ação utilizada automaticamente pelo sistema, caso o usuário não tenha feito suas especificações.

DEFRAGMENTATION

DESFRAGMENTAÇÃO

Processo que consiste em rearranjar os arquivos gravados num disco de modo que cada um deles ocupe áreas contínuas. Diferentemente das faixas de um disco musical, os arquivos de um disco rígido ou disquete podem estar fragmentadas em muitos pedaços. Um nível de fragmentação muito alto compromete o desempenho do sistema, já que a cabeça de leitura do disco precisa movimentar-se mais para encontrar as informações espalhadas.

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)

DHCP (Protocolo de Configuração Dinâmica por Host)

Um protocolo para configuração TCP/IP automática que fornece atribuição e gerenciamento de endereço dinâmico e estático.

DHTML (Dynamic HTML)

DHTML (Dynamic HTML)

Conjunto de tecnologia que abrange desde as extensões HTML até recursos de programação destinados a permitir a criação de páginas mais interativas, que respondam às ações dos usuários. Também proporciona gráficos e dados mais velozes e mais ricos, com menos downloads de páginas da Web.

dIAL-UP

dIAL-UP

Método de acesso a uma rede ou computador remoto via rede telefônica, discando o número onde está a rede ou o computador.

DIGITAL AUDIO

ÁUDIO DIGITAL

Refere-se à execução ou transmissão de som em formato digital. Inclui as gravações em CD e todos os tipos de arquivos sonoros armazenados em computador.

DIGITAL LINE

LINHA DIGITAL

Uma linha de comunicação que leva as informações apenas na forma de codificação binária digital. Para diminuir a distorção e interferência de ruídos, uma linha digital utiliza repetidores para regenerar periodicamente o sinal durante a transmissão.

DIGITALIZATOR

DIGITALIZADOR

Dispositivo que, quando movido sobre uma mesa digitalizadora, aponta ou movimenta na tela no mesmo sentido e número de pontos que foram movimentados na mesa digitalizadora.

DIP SWITCH

DIP SWITCH

Pequenos interruptores usados nas placas de hardware. Mudança na posição dos interruptores gera mudança na operação das placas. Sistema de configuração das placas.

DIRECTORY TREE

ÁRVORE DE DIRETÓRIOS

Método de armazenar arquivos de assuntos similares em pastas (folders). Por exemplo, pasta para arquivos de poemas, receitas, piadas, orçamento doméstico, etc. Uma pasta para cada tipo de informação.

DISC SERVER

SERVIDOR DE DISCO

Um nó que funciona como unidade de disco remota compartilhada pelos usuários da rede. Ao contrário do servidor de arquivos, que se encarrega das tarefas mais sofisticadas de gerenciamento das requisições de arquivos feitas pelos nós da rede, o servidor de disco funciona apenas como um meio de armazenamento no qual os usuários podem ler e gravar arquivos. Os usuários são responsáveis pela administração das solicitações simultâneas de acesso aos arquivos, entre outras coisas.

DISCUSSION GROUP

GRUPOS DE DISCUSSÃO

Espaços de trabalho na Intranet nos quais os participantes discutem um assunto, como o desenvolvimento de novos produtos ou o comportamento de determinada marca no mercado. Os grupos podem ser abertos e separados por assuntos, ou fechados, restritos a alguns participantes.

DISK MEMORY

MEMÓRIA DE DISCO

É o armazenamento semipermanente de dados em disco. Pode ser considerada análoga à memória interna do computador. É o mesmo que memória virtual.

DISTRIBUTED DATABASE

BANCO DE DADOS DISTRIBUÍDO

Estrutura com dois ou mais arquivos armazenados em diferentes locais numa rede de computadores. Para manter a consistência, as informações devem ser sincronizadas.

DLL (DYNAMIC LINK LIBRARY)

DLL (DYNAMIC LINK LIBRARY)

Parte de programa reutilizável, usado para programar em Windows.

DMA (DIRECT MEMORY ACCESS)

DMA (ACESSO DIRETO À MEMÓRIA)

A informação é transferida entre a memória e o disco rígido, sem passar pelo processador, ganhando em rapidez. Usado por alguns aplicativos.

DNS (Domain Name System)

DNS (Domain Name System)

É um serviço e protocolo da família TCP/IP para o armazenamento e consulta a informações sobre recursos da rede. A implementação é distribuída entre diferentes servidores e trata principalmente da conversão de nomes Internet em seus números correspondentes.

DOLBY DIGITAL

DOLBY DIGITAL

Padrão de áudio usado na banda sonora dos vídeos armazenados em discos DVD-ROM. Trabalha com seis canais e é conhecido também como surround sound ou som 3D. Usa um sistema de codificação chamado AC-3, que é muitas vezes usado como sinônimo de Dolby Digital.

DOMAIN

DOMÍNIO

É uma parte da hierarquia de nomes de grupos ou hosts da Internet, que permite identificar as instituições ou conjunto de instituições na rede. Sintaticamente, um nome de domínio da Internet consiste de uma seqüência de nomes separados por ponto, por exemplo, colibri.hq.rnp.br. Nesse caso, dentro do domínio hq.rnp, o administrador do sistema pode criar diferentes grupos como info.hq.rnp ou staff.hq.rnp, conforme ele desejar.

DOS (DISK OPERATING SYSTEM)

DOS (SISTEMA OPERACIONAL DE DISCO)

O primeiro sistema operacional utilizado nos PCs.

DOWN

DESLIGADO

Fora do ar, por motivos internos ou externos ao Provedor de Acesso.

DOWNLOAD

FAZER DOWNLOAD, BAIXAR, TRANSFERIR

O processo de se transferir uma cópia de um arquivo em um computador remoto para outro computador por meio da rede; o arquivo recebido é gravado em disco no computador local. O computador de onde os dados são copiados é considerado como "maior" ou "superior", segundo um critério hierárquico, enquanto o computador para o qual os dados são copiados é considerado "menor" ou "inferior" na hierarquia.

DOWNTIME

TEMPO DE INATIVIDADE

Quantidade de tempo que um sistema de computador ou hardware associado permanece sem funcionamento. Embora isso possa ocorrer devido à falha de hardware, também pode ser um evento programado, como quando a rede é desligada para possibilitar a manutenção do sistema, mudança de hardware ou armazenamento de arquivos.

DPI (DOTS PER INCH)

DPI (PONTOS POR POLEGADA)

Medida da resolução da imagem de uma impressora ou monitor.

DPMS (DISPLAY POWER MANAGEMENT SIGNALING)

DPMS (DISPLAY POWER MANAGEMENT SIGNALING)

Recurso para economia de energia, usado em monitores.

DRAM (DYNAMIC RANDOM MEMORY)

DRAM (DYNAMIC RANDOM MEMORY)

Tipo de memória regravável e muito rápida. É fornecida no formato de chips (circuitos integrados), programa que controla um dispositivo de hardware.

DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

Gerada a partir de especificações da DRDRAM, a Intel pretende usar em seus sistemas baseados em Willamette e Merced (codinome de futuros processadores) a partir do final de 1999.

Drive

Unidade de disco

Programa que controla um dispositivo de hardware.

DSL (Digital Subscriber Line)

DSL (Linha Digital de Assinante)

Tecnologia pela qual a linha telefônica recebe dois sinais de freqüências diferentes. Modems – na central e na casa do assinante – separam os sinais de voz e de dados.

Duplex

Duplex

Um canal de comunicação capaz de carregar um sinal em ambas as direções.

DVD (Digital Video Disc)

DVD (Digital Video Disc)

Novo tipo de CD-ROM que armazena até 4,7 GB de informações, o bastante para um filme de longa-metragem. Já disponíveis no mercado, os drives de DVD-ROM têm como ponto forte a capacidade de ler também os discos de CD comuns, de dados ou musicais.

 

 

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EAI (Enterprise Application Integration)

eai (Enterprise Application Integration)

É o conjunto de planos, métodos e ferramentas que permitem que uma empresa utilize a infra-estrutura legada na Internet e no e-business.

EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)

EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)

Um esquema de codificação desenvolvido pela IBM para ser usado em seus computadores como método de padronização de associação de valores binários, caracteres alfabéticos, e números de pontuação e de controle de transmissão. É análogo ao ASCII e utiliza 8 bits para a definição de 256 caracteres. Embora o EBCDIC não seja freqüente na microinformática, ele é bastante conhecido e utilizado em todo o mundo como o padrão da IBM para computadores de grande porte e minicomputadores.

E-BUSINESS

Negócios eletrônicos

A empresa permite que o consumidor ou o parceiro de negócios interaja com o seu banco de dados corporativo. Está focado não só nas transações comerciais, mas também inclui intercâmbio de informações, como forma de agilizar o atendimento.

E-COMMERCE

comércio eletrônico

A empresa vende produtos a partir de uma base de dados isolada. Está focado nas transações comerciais.

EDI (Electronic Data Exchange)

EDI (Electronic Data Exchange)

Troca eletrônica de dados por canais físicos específicos contratados junto às operadoras de telecomunicações. Sistemas de EDI utilizam padrões próprios para o tráfego de informações.

EDO (Extended Data Out)

EDO (Saída Estendida de Dados)

Tipo de chips de memória muito utilizado. A memória EDO proporciona um aumento de desempenho de 10% a 30% em comparação com a RAM tradicional.

EDU

EDU

Sufixo, parte do endereço de um site, que vem de “educação” e designa instituições de ensino.

EEPROM (Eletrically Erasable Programmable Read-Only MEMORY)

EEPROM (Eletrically Erasable Programmable Read-Only MEMORY)

Memória de leitura eletricamente apagável e progamável. Uma variação de EPROM que pode ser apagada por meio da aplicação de um sinal elétrico.

EGA (Enhanced Graphics Architecture)

EGA (Enhanced Graphics Architecture)

Placa gráfica que exibe resoluções de até 350 x 640 pixels. Superior ao CGA, mas inferior ao VGA e SUPERVGA. No entanto, o EGA não é mais fabricado.

EISA (Enhanced Industry Standard Architecture)

EISA (Enhanced Industry Standard Architecture)

Padrão de barramento interno dos computadores, superior ao ISA. Atualmente, o mais usado é o barramento PCI.

ELECTRONIC ADDRESS

ENDEREÇO ELETRÔNICO

É uma cadeia de caracteres, do tipo domínio@provedor.sufixo, que identifica univocamente uma caixa de correio eletrônico dentro da Internet. É composto de três partes básicas: 1) o nome atribuído pelo usuário (até 8 caracteres, sem espaço ou ponto); 2) o nome do provedor; 3) o sufixo de endereço, que designa o tipo de instituição que fornece o acesso à Internet.

E-MAIL AGENCY

AGÊNCIA DE CORREIO ELETRÔNICO

Servidor onde ficam localizadas as mensagens que você recebe.

EMM (Expanded Memory Manager)

EMM (Expanded Memory Manager)

Programa que permite que os softwares acessem a memória expandida. Para utilizá-lo, utilize o EMM386.EXE do DOS.

EMULATE

EMULAR

Simular ou imitar outro sistema.

ENCRYPTION

CRIPTOGRAFIA

O processo de tornar as informações indecifráveis para protegê-las de visualização ou uso não autorizados, especialmente durante a transmissão ou quando os dados são armazenados em uma mídia magnética transportável. É necessária uma chave para decodificar as informações.

ENERGY STAR

ENERGY STAR

Padrão de economia de energia definido pela EPA. Exemplo: monitor pode ser configurado para ser desligado automaticamente após uma determinada quantidade de minutos sem uso.

E-PAYMENT

PAGAMENTO ELETRÔNICO

Soluções de pagamento pela Internet, incluindo autenticação de crédito, processamento back-end, pagamentos, acordos, etc.

E-PROCUREMENT

e-compras

Processo corporativo de compras pela Internet, a partir de um portal próprio para fornecedores credenciados, ou solicitação de cotação a fornecedores integrantes de um e-marketplace.

EPS (ENCAPSULATED POST SCRIPT)

EPS (ENCAPSULATED POST SCRIPT)

Formato de arquivo geralmente usado em editoração eletrônica (arquivos gráficos).

ERP (Enterprise Resource Planning)

ERP (Enterprise Resource Planning)

É um conjunto de aplicativos que automatiza os departamentos e processos de uma organização.

ERROR CHECKING

VERIFICAÇÃO DE ERRO

Método de detecção de erros durante a transmissão de dados que é empregada por muitos modems.

ESDRAM (Enhanced SDRAM)

ESDRAM (Enhanced SDRAM)

É a mais nova memória de uma série de memórias aperfeiçoadas, desenvolvidas pela Ramtron. Para melhorar a largura de banda por pino, é possível transferir dados em ambas as bordas de cada pulso de clock. Essa tecnologia é chamada DDR (Double Data Rate).

ESI (Early Supplier Involved)

ESI (Early Supplier Involved)

Envolvimento do fornecedor no desenvolvimento do produto, ou seja, iniciando o processo colaborativo desde o desenho e planejamento do produto, fornecedor e manufatura trabalhando conjuntamente.

ETHERNET

ETHERNET

Uma rede local desenvolvida pela Xerox em 1976, visando interligar microcomputadores do seu centro de pesquisa em Palo Alto. Uma rede muito difundida, a partir da qual nasceu a norma IEEE 802.3 que define o uso do método de disputa para decidir qual dos nós terá direito de acesso ao canal. A Ethernet usa uma topologia de barramento e uma forma de acesso denominada CSMA/CD para regular o tráfego na linha de comunicação principal. Os nós da rede são conectados por cabos coaxiais (finos ou grossos) ou por par trançado. O padrão Ethernet original opera com transmissão em banda-base de 10 megabits por segundo.

EXABYTE

EXABYTE

Um exabyte é equivalente a um bilhão de gigabytes, ou 10 bytes.

EXCHANGES

EXCHANGES

Portais abertos a um grande número de empresas vendedoras.

EXPANDED MEMORY

MEMÓRIA EXPANDIDA

Um tipo de memória que pode ser adicionada a um computador 8086, 8088, ou a um computador 80286, 80386 ou 80486 que esteja executando o MS-DOS no modo real (emulação 8086). O uso da memória expandida é definido pela Especificação de Memória Expandida. Por ser um tipo de memória que normalmente não pode ser acessada com aplicativos sendo executados no MS-DOS, pois a memória expandida requer o uso do gerenciador de memória expandida.

EXTENDED MEMORY

MEMÓRIA ESTENDIDA

Refere-se à memória além de um megabyte em computadores 80286, 80386 e 80486. Para usar memória estendida com o Windows executado no modo 386 avançado, deve estar instalado em seu computador um gerenciador de memória estendida.

EXTERNAL LINK

LINK EXTERNO

É o texto ou imagem gráfica na qual se pode dar um clique para ter acesso a um alvo específico na Web.

EXTERNAL MEDIA

MÍDIA EXTERNA

Arquivos externos que não podem ser carregados, executados ou apresentados automaticamente por um navegador da Web, em uma página da Web.

EXTRANET

EXTRANET

Rede business-to-business que une empresas parceiras por meio de suas intranetes. Por usar os padrões abertos da Internet, os parceiros não precisam usar o mesmo sistema operacional, hardware ou navegador.

 

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Failed components

Componentes defeituosos

Sistemas que apresentam falhas.

FAKE MAIL

FAKE MAIL

Mensagens que sofrem falsificações em seu cabeçalho de modo a causar ao destinatário a impressão de que a mensagem foi enviada por outra pessoa.

FAST ETHERNET

FAST ETHERNET

Rede que utiliza o mesmo protocolo Ethernet, só que sua velocidade é dez vezes maior. Hoje estamos acompanhando a migração de redes Ethernet para a Fast Ethernet, que pode ser considerada uma evolução da primeira.

FAT (File Allocation Table)

FAT (Tabela de Alocação de Arquivos)

Trata-se de uma lista mantida pelo sistema operacional para controle das áreas livres e ocupadas num disco. Atualmente, utilizamos a chamada FAT-16, que será substituída pela FAT-32 dos sistemas Windows 98.

FAX/MODEM

FAX/MODEM

Equipamento que pode enviar ou receber faxes e realizar conexões entre computadores.

FDDI (FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE)

FDDI (FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE)

Um padrão para o uso de cabos de fibras óticas em redes locais (LANs) e metropolitanas (MANs). A FDDI fornece especificações para a velocidade de transmissão de dados (alta, 100 Mbps), em redes em anel, podendo, por exemplo, conectar 1.000 estações de trabalho a distâncias de até 200 Km.

FidoNet

FidoNet

Rede mundial de BBS, baseada no uso do protocolo Fido, interligando computadores pessoais via linhas telefônicas.

FILE SERVER

SERVIDOR DE ARQUIVOS

É um dispositivo sofisticado que guarda os arquivos e, principalmente, cuida de seu gerenciamento e da sua organização conforme os usuários da rede requisitam arquivos e os modifiquem.

FILE TRANSFER

TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVOS

Cópia de arquivos entre duas máquinas via rede. Na Internet, implantada e conhecida por FTP.

FINGER

FINGER

Um serviço Internet que permite obter informações sobre usuários de uma máquina.

FIREWALL

FIREWALL

Barreira de segurança baseada em hardware e software que protege a rede corporativa contra acessos externos não autorizados. É o ponto de conexão da rede com o mundo externo, tudo o que chega passa pelo firewall, que decide o que pode ou não entrar, dependendo do nível de segurança criado pela empresa.

FIREWIRE, IEEE 1394 Serial Bus

FIREWIRE, IEEE 1394 Serial Bus

Novo padrão para conexão de periféricos que tem finalidade idêntica à do USB. IEEE (Institute of Electrical and Eletronics Engineers), entidade norte-americana que cuida de padrões técnicos.

FOO

FOO

Uma palavra comumente usada para exemplificar qualquer coisa em literatura técnica na área de informática. Por exemplo, ela freqüentemente aparece em exemplos de nomes de domínios como ana@foo.bar.com (a utilização de foo com bar significa o acrônimo FUBAR (Fucked Up Beyond All Recognition), comumente usado por militares norte-americanos.

FORMAT

FORMATAR

Dividir um disco rígido ou flexível em setores para possibilitar o armazenamento das informações.

FPS (FRAME PER SECOND)

FPS (FRAME PER SECOND)

Velocidade em que a reprodução da animação é medida.

FQDN (FULLY QUALIFIED DOMAIN NAME)

FQDN (FULLY QUALIFIED DOMAIN NAME)

Nome de domínio completo, tudo que fica a direita do símbolo @ num endereço eletrônico.

FRAGMENTED DISK

DISCO FRAGMENTADO

Ocorrência automática no computador, à medida que se vai gravando, apagando, alterando, e outras que gera "buracos" nos arquivos. Diz-se "disco fragmentado".

FRAME-RELAY

RELÉ DE ESTRUTURA

Protocolo que permite a conexão (com largura de banda ajustável de acordo com a demanda) entre duas redes locais por meio de uma rede pública utilizando comutação por pacotes.

FRAMES

FRAMES

Recurso que proporciona uma maneira diferente de posicionar o conteúdo de um site, criando divisões na tela.

FRAMEWORK

FRAMEWORK

Estrutura de software em camadas que roda em várias máquinas em soluções Internet.

FREENET

FREENET

Uma máquina na Internet dedicada a acesso pela comunidade sem cobrança de nenhuma taxa. O acesso é fornecido através de bibliotecas públicas ou acesso dial-up. Oferece serviços de BBSs, correio eletrônico e acesso (restrito, em geral) à Internet.

FREEWARE

FREEWARE

Condição em que um programa de computador é distribuído gratuitamente, por tempo indeterminado. É de domínio público.

FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)

FTP (PROTOCOLO DE TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVO)

Protocolo padrão de transferência de arquivos entre computadores, usado normalmente para transmitir ou receber arquivos via Internet.

FULL-DUPLEX

FULL-DUPLEX

Quando a informação circula em ambas as direções pela linha de dados. Por exemplo, ao conversar na Internet, se tivermos uma placa de som full-duplex poderemos falar e ouvir ao mesmo tempo.

FYI (For Your Information)

FYI (For Your Information)

Um sub-conjunto das RFCs com conteúdo consideravelmente menos técnico.

 

G        << Início desta página >>

GATEWAY

PORTA

Sistema e convenções de interconexão entre duas redes de mesmo nível e idêntica tecnologia, mas sob administrações distintas.

GBPS (Gigabits per second)

GBPS (Gigabits por segundo)

Medida de velocidade de transferência de dados. Equivale a um bilhão de bps.

GDI (GRAPHICAL DEVICE INTERFACE)

GDI (GRAPHICAL DEVICE INTERFACE)

Interface gráfica do sistema operacional.

GIF (GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT)

GIF (Formato de intercâmbio gráfico)

Formato gráfico, desenvolvido pela CompuServe, utilizado em imagens e com grande capacidade de compressão. A maioria das imagens animadas na Internet são feitas nesse formato.

GIGABIT ETHERNET

GIGABIT ETHERNET

Padronização a ser formalizada em agosto/setembro de 1998. É uma evolução da Fast Ethernet, com o mesmo protocolo e mesma forma de transmissão só que com velocidade dez mil vezes maior que a Fast Ethernet.

GOPHER

GOPHER

Um sistema distribuído para busca e recuperação de documentos, que combina recursos de navegação através de coleções de documentos e bases de dados indexadas, por meio de menus hierárquicos. O protocolo de comunicação e o software seguem o modelo cliente-servidor, permitindo que usuários em sistemas heterogêneos naveguem, pesquisem e recuperem documentos armazenados em diferentes sistemas, de maneira simples e intuitiva.

GPF (GENERAL PROTECTION FAILURE)

GPF (GENERAL PROTECTION FAILURE)

Conflito entre programas ou hardware, causando crash (a máquina tranca, tendo de ser reinicializada).

GPS (Global Positioning System)

GPS (Global Positioning System)

Sistema público mantido pelo governo norte-americano que utiliza uma rede de vinte e quatro satélites em torno da Terra que enviam para aparelhos receptores de GPS sua latitude em qualquer lugar do planeta.

GRAINNET

GRAINNET

Empresa que mantém o site e que, pelo nome, indica que no futuro, outras commodities farão parte dos projetos da Web.

GRAPHIC ACCELERATOR

acelerador gráfico

Hardware que possui um processador dedicado para a parte gráfica, liberando o processador principal do computador para outras tarefas.

GROUP

GRUPO

Em redes, uma conta contendo outras que são chamadas de membros. As permissões e direitos concedidos a um grupo também são fornecidas a seus membros, o que faz dos grupos uma forma conveniente de concessão de capacidades comuns pra conjuntos de contas de usuários.

GROUPWARE

GROUPWARE

O software de groupware facilita diversos processos entre usuários trabalhando simultaneamente em uma rede. Ele possibilita que os usuários desempenhem as seguintes tarefas: roteamento e compartilhamento de informações, coordenação e acompanhamento de projetos e desenvolvimento de documentos, administração de projetos de grupo, auxílio em discussões de grupo, automatização de uma diversidade de tarefas comerciais de rotina, acompanhamento de contatos com clientes e administração das relações com o usuário.

GUI (GRAPHICAL USER INTERFACE)

GUI (INTERFACE GRÁFICA COM O USUÁRIO)

Maneira gráfica de lidar com os aplicativos. Windows e OS/2 tem interface gráfica.

 

 

H        << Início desta página >>

HALF DUPLEX

HALF DUPLEX

Fluxos de informações em ambas as direções, porém com uma direção a cada vez.

HARD DISK

DISCO RÍGIDO

Meio magnético de armazenamento de dados que reside permanentemente no computador, ao contrário do que ocorre com o disquete, que deve ser inserido num compartimento apropriado toda vez que o usuário necessita abrir ou salvar um arquivo. Em sistemas interligados em rede, usuários podem compartilhar disco rígido por meio de acesso a um servidor, que empresta uma porção do seu disco rígido

HARDWARE

HARDWARE

A parte visual do computador. Tudo que podemos tocar.

HAYES

HAYES

Fabricante de modems responsável pela primeira conexão direta entre modems, além de lançar o conjunto de comandos que se tornou padrão neste setor da informática.

HCL (Hardware Compatibility List)

HCL (Lista de Compatibilidade de Hardware)

Uma lista de computadores e periféricos que foram testados e foram aprovados nos testes de compatibilidade com o produto pelo qual o HCL está sendo desenvolvido.

HEADER

CABEÇALHO

Parte de um pacote que antecede os dados reais e contém fonte, destino e informação de checagem de erros.

HERTZ

HERTZ

Medida de frequência de clock (ciclos por segundo) de energia elétrica e de processadores de computador. Um mesmo processador pode ter modelos de clock diferentes.Um Pentium 166 Mhz é mais rápido que um Pentium de 90 Mhz. No entanto, não podemos dizer que um 486 de 100 Mhz é mais rápido que um Pentium de 90 Mhz, pois estamos comparando processadores de arquiteturas diferentes.

HIERARCHICAL NETWORKS

REDES HIERÁRQUICAS

Refere-se à arquiteturas de rede em que os computadores têm papéis diferentes e específicos. Hoje, praticamente, falamos da arquitetura cliente-servidor.

HIGH LEVEL LANGUAGE

linguagem de alto nível

Uma linguagem de programação que propicia um certo nível de afastamento da linguagem de máquina equivalente por meio do uso de declarações, instruções de controle e outras estruturas sintáticas. Na prática, o termo é usado em relação a todas as linguagens que não a linguagem de máquina e as assembly languages.

HIGH MEMORY AREA

ÁREA DE MEMÓRIA ALTA

Os primeiros 64K de memória estendida (normalmente referenciada como HMA).

HIPERTEXT

HIPERTEXTO

Banco de dados especial, no qual texto, imagens, arquivos de multimídia e programas são ligados por hyperlinks. Por exemplos, páginas da Web e a Ajuda do Windows.

HMA (HIGH MEMORY AREA)

HMA (HIGH MEMORY AREA)

Os primeiros 64 Kbytes de memória extendida (1.024 Kbytes à 1.088 Kbytes).

HOLOGRAPHY

HOLOGRAFIA

Diferentemente das outras mídias como HD, CD ROM e DVDs, que guardam os dados somente na superfície, os polímeros holográficos podem armazenar informações em três dimensões.

HOME PAGE

PÁGINA PRINCIPAL

Primeira página de um site na Internet. Tornou-se sinônimo de endereço Web.

HOST

HOST

Hospeda, guarda as informações para uma rede, no caso, a Internet. Computador da rede que desempenha funções centralizadas, colocando arquivos e programas à disposição das estações de trabalho. Em arquitetura cliente-servidor, é o servidor.

HOURGLASS

AMPULHETA

O cursor no Windows se transforma em uma ampulheta de tempo quando um processamento ou busca de informação está sendo executado e você deve aguardar.

HPFS (HIGH PERFORMANCE FILE SYSTEM)

HPFS (HIGH PERFORMANCE FILE SYSTEM)

Sistema de arquivos usado pelo sistema operacional OS/2.

HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)

HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE)

Linguagem com sistema de marcação para palavras ou imagens (tags) para que possa ser interpretado pelo navegador e visualizado como página na World Wide Web.

HTML EDITOR

EDITOR HTML

Software com a finalidade de ajudar a compor, controlar tags e criar páginas para a Web.

HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL)

HTTP (HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL)

O protocolo HTTP permite que os autores de hipertextos incluam comandos que permitem saltos para recursos e outros documentos disponíveis em sistemas remotos, de forma transparente para o usuário.

HUB

HUB

Dispositivo de conexão eletrônica entre o servidor e os outras estações de uma rede do tipo Estrela. Podem ser passivos, apenas distribuindo o sinal; ativos, que possuem um repetidor que regenera o sinal, inteligentes, que permitem monitoração dos micros, ou chaveados que funcionam fechando conexões não utilizadas e acelerando a velocidade de transmissão.

HYPERLINK

VÍNCULO

Elemento gráfico ou texto colorido e sublinhado no qual se clica para ir a um arquivo, local em um arquivo, página ou sites Web, ou ainda para sites FTP, Gopher, Telnet, Intranet, etc.

HYPERLINKS CHAT MESSANGERS, STREAMING

HIPERLINKS CHAT MESSANGERS, STREAMING

Ligações entre assuntos relacionados, salas de bate-papo, programas de mensagens como icq e tecnologia de compressão que facilita a emissão de conteúdo multimídia.

HYPERMEDIA

HIPERMÍDIA

Basicamente o mesmo conceito de hipertexto, porém refere-se a formas de mídia, como sons, imagens, slides, cinema, incluindo também textos.

HYPERTEXT

HIPERTEXTO

Característica de saltar de uma determinada página de informação para outras páginas relacionadas.

Refere-se ao texto selecionado que atuando como link, liga uma palavra ou um trecho de texto com outras partes do mesmo ou de outros documentos.

 

 I        << Início desta página >>

IAB (INTERNET ARCHITECTURE BOARD)

IAB (DIRIGENTE DA ARQUITETURA INTERNET)

São as pessoas que definem os padrões da Internet.

IDE (Integrated Devide Eletronics)

IDE (Integrated Devide Eletronics)

Um tipo de interface de unidades de disco no qual os circuitos eletrônicos da controladora residem na própria unidade, eliminando a necessidade de uma placa adaptadora separada.

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)

IEEE (Instituto de Engenharia Elétrica e Eletrônica)

Uma organização de profissionais de engenharia e eletrônica, célebre em redes pelo desenvolvimento de padrões IEEE 802.3 para as camadas Físicas e de Vínculo de Dados das LANs.

IMAGE MAP

MAPA DE IMAGENS

Elemento gráfico que contém regiões ou áreas sensíveis, em que o usuário pode clicar para se mover dentro do site que estiver visitando.

IMPEDANCE

IMPEDÂNCIA

Oposição ao fluxo dinâmico corrente em um meio de transmissão.

IMPORT

IMPORTAR

Transportar, trazer dados, informações de outro programa.

INDUCTIVE HEAD

CABEÇAS INDUTIVAS

Tecnologia já ultrapassada, onde utilizava'-se cabeças de leitura e gravação em HD do tipo indutivas, ou seja, para gravação a cabeça induzia um campo magnético que orientava as moléculas do disco e para leitura, o campo magnético do disco induzia uma corrente na cabeça do HD.

INFORMATION PROVIDER

Provedor de Informação

Instituição cuja finalidade principal é coletar, manter e/ou organizar informações on-line para acesso por meio da Internet por parte de assinantes da rede. Essas informações podem ser de acesso público incondicional, caracterizando assim um provedor não-comercial ou, no outro extremo, constituir um serviço comercial onde existem tarifas ou assinaturas cobradas pelo provedor.

INFORMATION SYSTEM OUTSOURCING

INFORMATION SYSTEM OUTSOURCING

Modalidade de terceirização pela qual o provedor de serviços assume toda a área de informática da empresa, fora o desenvolvimento de aplicativos.

INSTRUCTION COUNTER

contador de instruções

Um registrador (um pequeno circuito de memória de alta velocidade) que contém o endereço da próxima instrução a ser executada.

INTEGRATION

INTEGRaÇão

Processo que faz com que diferentes aplicativos de computador, que não foram feitos para se comunicar, passem a funcionar juntos.

INTERFACE

INTERFACE

Exibição gráfica pela qual é mediada a comunicação entre o usuário humano e o programa de computador.

INTERNAL LINK

LINK INTERNO

É o texto ou imagem que poderá ser clicado para o acesso a um alvo específico dentro do mesmo site.

INTERNET

INTERNET

Com inicial maiúscula, significa a "rede das redes", originalmente criada nos EUA, que se tornou uma associação mundial de redes interligadas, que utilizam protocolos da família TCP/IP. A Internet provê transferência de arquivos, login remoto, correio eletrônico, news e outros serviços. Com inicial minúscula significa genericamente uma coleção de redes locais e/ou de longa distância, interligadas por pontes, roteadores e/ou gateways.

INTERNET EXPLORER

INTERNET EXPLORER

Paginador World Wide Web da Microsoft. Principal concorrente da Netscape Navigator.

INTERNET PHONE

INTERNET PHONE

Programa de VocalTec que permite fazer chamadas com voz pela Internet. Porém uma única pessoa pode falar por vez.

INTERNET PROVIDER

PROVEDOR DE INTERNET

Empresa que fornece acesso à Internet.

INTERPRETATED LANGUAGE

linguagem interpretada

Uma linguagem que é interpretada (traduzida e executada, instrução a instrução), ao contrário das linguagens compiladas, em que todas as instruções são traduzidas antes que se inicie a execução do programa.

INTRANET

INTRANET

Rede particular usada em empresas e instituições. Utiliza a tecnologia do ambiente Web da Internet, porém com acesso restrito aos usuários desta rede privada.

IP (Internet Protocol)

IP (ProtocolO DE Internet)

É o protocolo responsável pelo roteamento de pacotes entre dois sistemas que utilizam a família de protocolos TCP/IP desenvolvida e usada na Internet. É o mais importante dos protocolos em que a Internet é baseada.

IP ADDRESS

ENDEREÇO IP

Versão numérica do nome do hospedeiro. Normalmente, não vista pelos usuários iniciantes, pois eles acessam pelo nome de domínio em seu lugar. Todo computador na rede tem um endereço IP. Por exemplo, Servidor da Opengate 200.252.13.10.

IP-WIRELESS

IP-Wireless

O protocolo de comuniação de dados no qual se baseia a Internet (neste caso sem fio). Nele, os dados, sejam de voz, vídeo, imagens ou texto, trafegam em pacotes, que são montados na ponta receptora para restaurar a informação.

IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)

IPX/SPX (Intercâmbio de Pacotes entre Redes/IntercâmBio de Pacotes Seqüenciados)

Uma pilha de protocolo que é utilizada nas redes Novell. IPX é o protocolo NetWare para transmissão de pacotes e roteamento. É um protocolo relativamente pequeno e rápido em uma LAN. É derivado da XNS (Xerox Network System) e suporta roteamento. SPX é um protocolo voltado para conexão, utilizado para garantir a chegada dos dados que estão sendo enviados. NWLink é a implementação da Microsoft do protocolo IPX/SPX.

IRC (Internet Relay Chat)

IRC (Internet Relay Chat)

Serviço que possibilita a comunicação escrita on-line entre vários usuários pela Internet. É a forma mais próxima do que seria uma "conversa escrita" na rede.

IRQ (INTERRUPT REQUEST LINES)

IRQ (INTERRUPT REQUEST LINES)

Endereço físico no hardware do computador. Alguns dispositivos/placas internas do computador usam números de interrupção. Por exemplo, quando você quer imprimir, a porta paralela LPT1 envia a IRQ número 7 para o processador, avisando que está pronta para receber ou transmitir. Dentro do computador, cada dispositivo deve ter uma IRQ diferente, para que não haja conflitos.

ISDN (Integrated Services Digital Network)

RDSI (Rede Digital de Serviços Integrados)

Uma rede de comunicações digitais internacional que evoluiu dos serviços telefônicos existentes. A meta da ISDN é substituir todas as linhas telefônicas atuais, o que requer conversões de digital para analógica, com recursos complementares digitais de comutação e transmissão, capazes de transportar dados variando entre voz e transmissões de computador, música e vídeo. A ISDN é construída em dois tipos de canais de comunicação, canais B, que transmitem voz, dados ou imagens a uma taxa de 64 Kbps, e um canal D, que transmite informações de controle, sinalização e dados de gerenciamento de víncula a 16 Kbps. O serviço de área de trabalho de Taxa Básica do Padrão ISDN chama-se 2B+D. Os computadores e outros dispositivos são conectados às linhas pelas interfaces padronizadas simples.

ISN (INITIAL SEQUENCE NUMBER)

ISN (INITIAL SEQUENCE NUMBER)

É o primeiro número da seqüência usado em uma conexão TCP.

ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)

ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)

Empresa que oferece serviços de acessos por meio de ligação telefônica.

ISSO (International Organization for Standardization)

ISSO (International Organization for Standardization)

Uma organização internacional formada por órgãos de diversos países, tais como o ANSI (norte-americano) e a ABNT (brasileira), e que estabelece padrões industriais de aceitação mundial.

 

J        << Início desta página >>

JAVA

JAVA

Linguagem de programação largamente utilizada para escrever programas de aplicativos cliente/servidor na Internet.

JAVA APPLICATION

APLICAÇÕES JAVA

São programas de aplicação, desenvolvidos por meio da linguagem java, no entanto, com comportamento similar a de outras aplicações.

JAVA CAFÉ

JAVA CAFÉ

Linguagem orientada a objetos, com sintaxe similar a C++, porém com biblioteca bastante distinta, que permite o desenvolvimento de aplicações e applets java. Gera código intermediário (byte codes) que são interpretados em tempo de execução, o que, juntamente com a sua biblioteca, torna a liguagem multi-plataforma, permitindo que seu código seja executado nas mais diversas máquinas e sistemas operacionais, sem a necessidade de adaptação. A Sun Microsystems, que inventou a linguagem Java, desenvolveu um navegador para leitura dos applets e classes, e também um console para adaptação em outros navegadores.

JAVA SCRIPT

JAVA SCRIPT

Linguagem de hipertexto para criação e utilização em homepage. Podem ser embutidas dentro do documento HTML.

JITTER

VIBRAÇÃO DE FASE

Instabilidade na forma de onda ao longo do tempo, que poderia ser causado por interferência de sinal ou um anel desequilibrado em ambientes FDDI ou Token Ring.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

É um padrão internacional para a compressão da imagem que oferece uma compressão quase sem perdas numa escala até 20 para 1.

JUMPER

JUMPER

Pequenos interruptores de plástico usados nas placas de hardware.

 

K         << Início desta página >>

K (KILO)

K (KILO)

Significa sobre 1.000. Por exemplo: 8,6 K significa 8.600 caracteres.

KBPS (KBYTES PER SECOND)

KBPS (KBYTES POR SEGUNDO)

Medida de velocidade em comunicação de dados que equivale a 1.000 bits. Nos microcomputadores domésticos, os modems mais velozes atingem, no máximo, 56 Kbps.

KERMIT

KERMIT

Um programa popular de transferência de arquivos e emulação de terminal entre computadores. Não utilizado na Internet. O programa mais utilizado para transferência de arquivos na Internet é o FTP.

KERNEL

KERNEL

A parte do sistema operacional que gerencia o processador.

KILL FILE

KILL FILE

Filtro para evitar mensagens com certa origem ou certo tema nos grupos de discussões.

KILOBYTE

KILOBYTE

Medida de memória ou capacidade de disco, um Kilobyte equivale a 1.024 bytes.

KIT

KIT

Conjunto de softwares para acesso à Internet ou conjunto de muitas outras coisas.

{Voltar ao início desta página} 

 

L 

LAN (Local Area Network)

LAN (Rede de Área Local)

É uma rede de computadores limitada geograficamente. Normalmente utilizada nas empresas, para interligação local de seus computadores. Sistemas de automação de bibliotecas requerem uma LAN para possibilitar o acesso dos usuários à base de dados.

LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY)

LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY)

Tela de cristal líquido utilizado em alguns modelos de computadores portáteis.

LED (LIGHT EMITTING DIODE)

LED (DIODO DE EMISSÃO DE LUZ)

Dispositivo que emite luz quando é aplicada uma tensão elétrica nele. Usado nos painéis frontais de modems como indicadores de status.

LINE NOISE

RUÍDO DE LINHA

Distúrbio nas comunicações computadorizadas causadas por interferências nas linha telefônicas.

LINK

LINK

Apontador para outra fonte de informação. Num documento em hipertexto, remete a outra parte do documento ou a outro endereço da World Wide Web. É sinalizado por um ícone ou outro elemento gráfico, sendo ativado por um clique do mouse.

LINKEDITOR

EDITOR DE LINK

Um programa que reúne módulos compilados e arquivos de dados para criar um programa executável. Os editores de link têm também outras funções, como a criação de bibliotecas.

LINUX

LINUX

Sistema operacional com todas as características do Unix. O nome deriva do seu autor Linus Torvalds.

LISTSERV

LISTSERV

Servidor de listas de discussões.

LOCALTALK

LOCALTALK

Componentes de cabeamento utilizados em uma rede AppleTalk. Incluem-se cabos, módulos conectores e expansores de cabo. Estes componentes normalmente são utilizados em uma topologia em barramento ou árvore. Um segmento LocalTalk suporta, no máximo, 32 dispostivos. Devido à limitações da LocalTalk, os clientes sempre recorrem aos vendedores, em vez da Apple para o cabeamento. A Farallon PhoneNet, por exemplo, pode alojar 254 dispositivos.

LOG IN

FAZER O LOGIN

Identificar-se perante um sistema de informática.

LOG OFF

FAZER O LOGOFF

Desconectar-se de um sistema on-line.

LOG ON

Fazer o logon

Estabelecer uma conexão com um sistema on-line.

LOG OUT

FAZER O LOGOUT

Ato de desconectar a sua ligação a um determinado sistema ou computador.

LOW LEVEL LANGUAGE

linguagem de baixo nível

Uma linguagem dependente da máquina e/ou que possui poucas instruções de controle e tipos de dados.

LPT (LINE PRINTER)

LPT (LINE PRINTER)

Portas paralelas do computador. São nomeadas como LPT1, LPT2, LPT3.

LYNX

LYNX

Programa que permite a navegação com a visualização apenas de texto, ficando o restante (imagens, sons, etc.) disponível para gravação no disco de seu computador para posterior execução.

 

 

 M        << Início desta página >>

MACHINE CODE

CÓDIGO DE MÁQUINA, LINGUAGEM DE MÁQUINA

O resultado final da compilação de um assembly language ou qualquer linguagem de alto nível, seqüências de 1s e 0s carregadas e executadas por um microprocessador. É a única linguagem que os computadores entendem.

MACHINE-LEGIBLE

LEGÍVEL POR MÁQUINA

Informação armazenada de forma que possa ser reconhecida, aceita e processada por computador ou qualquer outro processador de dados.

MACRO

MACRO

Nos software aplicativos, um conjunto de teclas e instruções registradas e gravadas sob um nome abreviado. Quando esse nome (geralmente uma combinação de teclas) é especificado, o programa executa as instruções da macro. Os usuários costumam criar macros para poupar tempo, substituindo seqüências longas de teclas e comandos, usadas repetidamente, por um único nome. Nas linguagens de programação é um nome que define um conjunto de instruções que serão executadas em lugar do nome da macro, sempre que esse nome aparecer em um programa.

MAGNETO RESISTIVE HEAD

CABEÇAS MAGNETO-RESISTIVAS

Tecnologia criada em agosto de 1998, utilizada nas cabeças de leitura e gravação de HDs. A magneto-resistência é a propriedade pela qual a resistência de um material à eletricidade muda em um campo magnético.

MAIL BOMBING

MAIL BOMBING

Terrorismo eletrônico que envolve contínuos ataques à caixa de correio de alguém, ou de alguma organização, com grandes e inúteis arquivos.

MAIL SERVER

MAIL SERVER

Programa de computador que responde automaticamente as mensagens de correio eletrônico com determinado conteúdo.

MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK)

MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK)

Rede de computadores com extensão de até algumas dezenas de quilômetros, interligando computadores de uma determinada região.

MAP

MAPEAR

Comando para transformar unidades de discos de computadores remotos em unidades lógicas locais, rede de computadores. É possível, por exemplo, fazer com que o drive K (em Meu computador) seja o disco rígido de outro computador distante (se a configuração permitir).

MARC (MAchine-Readable Cataloging)

MARC (MAchine-Readable Cataloging)

Formato digital padronizado para a descrição de itens bibliográficos, desenvolvida pela Biblioteca do Congresso norte-americano para facilitar a troca de registros bibliográficos entre diferentes sistemas.

MBits (MEGABITS)

Mbits (MEGABITS)

Taxa na qual os dados podem ser transmitidos, equivalente a um milhão de bits.

MBP/S (Megabits pEr seCOND)

MBP/S (Megabits por segundo)

Medida de velocidade de transferência de dados. Equivale a um milhão de bps. Velocidade de tráfego de dados equivalente a 10 milhões de bits por segundo.

MBR (MASTER BOOT RECORD)

MBR (REGISTRO DE INICIALIZAÇÃO)

Parte do disco rígido que contém a inicialização do sistema operacional.

M-COMMERCE

M-COMMERCE

Comércio eletrônico por meio de aparelhos móveis como telefones celulares. O “m” refere-se a mobile (móvel)

MEMORY

MEMÓRIA

Uma área para armazenamento temporário de informações e aplicativos.

MESH TOPOLOGY

TOPOLOGIA EM MALHA

Sendo comum nas WANs, uma rede em malha conecta locais remotos por meio de vínculos de telecomunicações. As malhas utilizam roteadores para buscar entre os caminhos ativos múltiplos (a malha) e determinam o melhor caminho para aquele momento em particular.

MESSAGER

MENSAGEIRA

Intercâmbio de mensagens, que são dados especialmente formatados, entre sistemas.

messaging application

aplicações de correio eletrÔnico

Especificação de interface da Microsoft que permite que diversas aplicações de troca de mensagens e de grupos de trabalho operem por meio de um único cliente.

MHz (milLION HertZ)

MHz (milhão de HertZ)

Medida de freqüência por segundo de um sinal de tensão sob a qual a informação de dados é transmitida.

MIDDLEWARE

MIDDLEWARE

Camada intermediária dos programas. A expressão também baliza o software que atua como transmissor e receptor de mensagens entre aplicações, permitindo a comunicação entre códigos de desenvolvimento diferentes entre si; ponto de redes que age como entrada para outra; são três armas dos integradores de sistemas que facilitam o entendimento entre tecnologias diferentes; camada intermediária de programas. A expressão também batiza o software que atua como transmissor e receptor de mensagens entre aplicações, permitindo a comunicação entre códigos de desenvolvimento diferentes entre si.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

É um protocolo de comunicação que controla a transmissão de dados entre instrumentos musicais eletrônicos. Os arquivos de som baseados nessa especificação têm extensão MID e são compactos.

MIME (MULTIPURPOSE INTERNAL MAIL EXTENSIONS)

MIME (MULTIPURPOSE INTERNAL MAIL EXTENSIONS)

A extensão que permite o envio, via e-mail, de arquivos que não sejam textos, como imagens de áudio e vídeo. Regras definidas para permitir o envio por correio eletrônico de documentos (gráficos, sons, etc.) anexo ao texto.

MNP (Microcom Network Protocol)

MNP (Protocolo de Rede da Microcom)

É o padrão de controle de erro de dados assíncronos, desenvolvido pela Microcom Systems Inc. O método funciona tão bem que outras empresas adotaram não só a versão inicial do protocolo, mas também outras versões mais recentes. Atualmente, vários distribuidores de modem incorporaram as Classes 2, 3, 4, e 5 de MNP.

MOD (MODULE)

MOD (MÓDULO)

Um tipo de arquivo de som originário dos computadores Amiga. Tem características similares ao MIDI.

MODEM (MODULATOR - DEMODULATOR)

MODEM (MODULADOR - DEMODULADOR)

Um dispositivo que adapta um computador a uma linha telefônica. Ele converte os pulsos digitais do computador para freqüências de áudio (analógicas) do sistema telefônico, e converte as freqüências de volta para pulsos no lado receptor. O modem também disca a linha, responde à chamada e controla a velocidade de transmissão em bps.

MONITOR DUAL SCREEN

MONITOR DUAL SCREEN

Tecnologia melhor que a de matriz passiva, inferior a de matriz ativa.

MONOCHROME MONITOR

MONITOR MONOCROMÁTICO

Monitor não colorido.

MOORE

MOORE

É uma lei, criada por Gordon Moore, CEO da Intel na década de 60, que define que, a cada ano, o potencial de um processador dobra e o tamanho de um chip é reduzido pela metade.

MOSAIC

MOSAIC

Um programa cliente de fácil utilização projetado para procura de informações disponíveis na Web. Distribuído como freeware, o Mosaic foi criado pelo NCSA (National Center for Supercomputing Applications) dos EUA e tem capacidade multimídia.

MOUSE PS/2

MOUSE PS/2

Ocupa IRQ diferente, liberando as portas seriais.

MOUSE SERIAL

MOUSE SERIAL

Ligado na saída serial do computador. Ocupa uma COM serial e uma IRQ.

MPEG (MOVING PICTURES EXPERT GROUP)

MPEG (MOVING PICTURES EXPERT GROUP)

Equipe de trabalho da ISO, que define especificações para a produção de vídeo. O padrão MPEG-2, usado nos DVD-ROMs, pode operar com imagens de até 1280 por 720 pixels, a 60 quadros por segundo. O som tem qualidade de CD.

MSAU (MULTISTATION ACCESS UNIT)

MSAU (Unidade de Acesso a VÁRIAS estações)

Nome de um concentrador de instalação de Token Ring. Também conhecido como hub.

MSDOS (MICROSOFT DISK OPERATIONAL SYSTEM)

MSDOS (MICROSOFT DISK OPERATIONAL SYSTEM)

Sistema operacional desenvolvido inicialmente pela IBM e Microsoft, em uso até hoje. Está sendo gradativamente substituído pelo Windows, que tem interface gráfica mais amigável. Ainda muito usado pelos usuários experientes, que extraem o máximo de seus equipamentos.

MUD (MULTI-USER DULGEON)

MUD

Jogos de RPG (Role-Playing Games) usados atualmente como ferramentas de conferência ou ajuda educacional. Este nome provém do pai dos RPGs, o jogo Dungeons and Dragons.

MULTICAST

MULTICAST

Um endereço para uma coleção específica de nós numa rede, ou uma mensagem enviada a uma coleção específica de nós. É útil para aplicações como teleconferência.

MULTIMEDIA

MULTIMÍDIA

Arquivos de imagem, vídeo e som integrados.

MULTITASK

MULTITAREFA

Sistema que pode executar mais de um programa simultaneamente.

MUMPS TECHNOLOGY

TECNOLOGIA MUMPS

Programa que auxilia a fabricação de protótipos e sistemas microeletromecânios (MEMS).

 

N         << Início desta página >>

NAVIGATION

NAVEGAÇÃO

Ato de conectar-se a diferentes computadores da rede distribuídos pelo mundo, usando as facilidades fornecidas por ferramentas como navegadores de Web. O navegante da rede realiza uma "viagem" virtual explorando o ciberespaço, da mesma forma que o astronauta explora o espaço sideral.

NBP (Name Binding Protocol)

NBP (Protocolo de Ligação de Nomes)

Um protocolo Apple responsável por registrar as entidades na rede e combinar os nomes com endereços Internet. Funciona na camada de Transporte do modelo OSI.

NCSA (NATIONAL CENTER FOR SUPERCOMPUTING APPLICATIONS)

NCSA (CENTRO NACIONAL DE APLICATIVOS PARA SUPERCOMPUTAÇÃO)

Desenvolvedor do paginador World Wide Web Mosaic.

NDIS (Network Device Interface Specification)

NDIS (Especificação de Interace de Dispositivo de Rede)

É um padrão que define uma interface para comunicação entre a subcamada de Controle de Acesso a Mídia e os drivers de protocolos. A NDIS possibilita um ambiente flexível de intercâmbio de dados. Define a interface de software, chamada de interface INDIS. Esta interface é utilizada por drivers de protocolo para se comunicar com a placa adaptadora de rede. A vantagem da NDIS é oferecer multiplexação de protocolo, de modo que as múltiplas pilhas de protocolos podem ser utilizadas ao mesmo tempo.

NETBEUI (NetBIOS Extended User Interface)

NETBEUI (Interface do Usuário Estendida de NetBIOS)

Um protocolo fornecido com todos os produtos de rede da Microsoft. As vantagens da NetBEUI incluem o tamanho pequeno de sua pilha (importante para computadores baseados no MS-DOS), sua velocidade de transferência de dados na mídia da rede e sua compatibilidade com todas as redes com padrão Microsoft.

NETBIOS (Network Basic Input/Output System)

NETBIOS (Sistema Básico de Entrada/Saída de Rede)

Uma API que pode ser utilizada por programas de aplicativo em uma LAN, consistindo de microcomputadores compatíveis com IBM executando o MS-DOS, OS/2 ou alguma versão do UNIX. Sendo de interesse básico dos programadores, o NetBIOS fornece aos aplicativos um conjunto uniforme de comandos para requisitar os serviços de rede da camada mais baixa, utilizados para estabelecer sessões entre os nós em uma rede e para transmitir informações entre eles.

NETFIND

NETFIND

Servidor que ajuda a encontrar endereços de e-mail pessoais na Internet.

NETIQUETTE

NETIQUETA

Um conjunto de regras de etiqueta para o uso socialmente responsável da Internet, ou seja, o modo como os usuários devem proceder na rede, especialmente na utilização de correio eletrônico.

NETNEWS, Usenet News, Usenet, News

NETNEWS, Usenet News, Usenet, News

Serviço de discussão eletrônica sobre vasta gama de assuntos, cada qual ancorado por um grupo de discussão.

NETSCAPE

NETSCAPE

Programa navegador para Internet.

NETWARE

NETWARE

Software para interligar e gerenciar computadores em rede , um dos mais usados.

NETWORK ADAPTOR

ADAPTADOR DE REDE

Placa de expansão ou outro dispositivo (por exemplo, um modem) usado para conectar um computador a uma rede. O nome é genérico e se aplica a qualquer tipo de placa se conectando a qualquer tipo de rede.

NETWORK ARQUITECTURE

ARQUITETURA DE REDE

Conjuntos hierárquicos de protocolos de comunicação. É a coleção de regras lógicas que estabelece a comunicação entre os computadores interligados fisicamente em uma rede.

NETWORK MONITOR

MONITORES DE REDE

acompanham todo ou uma parte selecionada do tráfego da rede. Eles examinam os pacotes da camada de Vínculo de Dados e reúnem informações sobre tipos de pacotes, erros e tráfego de pacotes de e para cada computador.

NETWORK OPERATIONAL SYSTEM

SISTEMA OPERACIONAL DE REDE

É o software que permite a comunicação entre um grupo de computadores e garante seu trabalho em conjunto. O sistema cuida das funções de segurança e compartilhamento de periféricos.

NETWORK SERVER

SERVIDOR DE REDE

Um computador onde são processados softwares administrativos que controlam o acesso total ou parcial à rede e seus recursos (como unidades de disco e impressoras). O computador que funciona como servidor coloca seus recursos à disposição dos computadores que funcionam como estações de trabalho da rede.

NETWORK, NET

REDE

Conjunto de computadores interligados entre si e a um computador principal, o servidor. No caso da Internet, são vários servidores interligados em todo o mundo.

NEWSGROUP

NEWSGROUP

Grupo temático de discussão do netnews.

NFS (NETWORK FILE SYSTEM)

NFS (SISTEMA DE ARQUIVO DE REDE)

É o protocolo de compartilhamento de arquivos remotos desenvolvido pela Sun Microsystems. Faz parte da família de protocolos TCP/IP.

NIC (NETWORK INFORMATION CENTER)

CI (CENTRO DE INFORMAÇÕES)

Um centro de informação e assistência ao usuário da Internet, disponibilizando documentos, como RFCs, FAQs e FYIs, realizando treinamentos, etc.

NIS (NETWORK INFORMATION SYSTEM)

NIS (SISTEMA DE INFORMAÇÃO DA REDE)

Um serviço usado por administradores Unix para gerenciar bases de dados distribuídas por meio de uma rede.

NIS+

NIS+

Versão atualizada do NIS. É um sistema distribuído de bancos de dados que troca cópias de arquivos de configuração, unindo a conveniência da replicação à facilidade do gerenciamento cetralizado. Servidores NIS gerenciam as cópias de arquivos de bases de dados, e clientes NIS requerem informação dos servidores em vez de usar suas cópias locais destes arquivos.

NISO (National Information Standard Organization)

NISO (National Information Standard Organization)

Organização voluntária, credenciada pela ANSI (American National Standards Institute), para desenvolver normas relacionadas à Ciência da Informação, Biblioteconomia e outros serviços de informação.

NO CARRIER

NO CARRIER

Mensagem exibida quando a conexão entre seu modem e o computador remoto é interrompida.

NOC (NETWORK OPERATION CENTER)

co (cENTRO DE OPERAÇÕES)

Um centro administrativo e técnico que é responsável por gerenciar os aspectos operacionais da rede, como o controle de acesso a mesma, roteamento de comunicação, etc.

NODE

Um dispositivo conectado à rede e capaz de se comunicar com os outros equipamentos da rede. Tem endereço na rede.

NTFS (NEW TECHNOLOGY FILE SYSTEM)

NTFS (NEW TECHNOLOGY FILE SYSTEM)

Sistema de arquivos usado pelo sistema operacional Windows NT.

 

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OBDC (Open Database Connectivity)

OBDC (Open Database Connectivity)

Padrão utilizado para acessar bases de dados sem o programa proprietário no qual a referida base foi concebida. Por exemplo, um sistema que é OBDC compatível pode acessar dados por meio de outros sistemas OBDC compatíveis (por exemplo, uma planilha do Excel) ou de interfaces desenvolvidas com ferramentas como o Visual Basic etc.

OBJECT-BASED PROGRAMMING

PROGRAMAÇÃO BASEADA EM OBJETOS

Um paradigma de programação no qual cada programa é visto como uma coleção de objetos discretos que, por sua vez, são conjuntos auto-suficientes de estruturas de dados e rotinas que interagem com outros objetos. Uma classe define as estruturas de dados e rotinas de um objeto; um objeto é uma instância de uma classe, podendo ser usado como variável no programa. Em algumas linguagens baseadas em objetos, os objetos respondem a mensagens, que são o principal meio de comunicação.

OCR (OPTICAL CHARACTER RECOGNITION)

OCR (OPTICAL CHARACTER RECOGNITION)

Processo pelo quais caracteres impressos numa página são convertidos em caracteres digitais processáveis por computador.

ODI (Open Data-Link Interface)

ODI (Interface Aberta de Vínculo de Dados)

Especificação definida pela Novell e Apple para simplificar o desenvolvimento de drivers e para fornecer suporte a protocolos múltiplos em uma placa adaptadora de rede única. Similar à NDIS em muitos aspectos, a ODI permite que os drivers Novell NetWare sejam gravados sem preocupação com o protocolo que será utilizado acima deles.

OEM (ORIGINAL EQUIPMENT MANUFACTURER)

OEM (ORIGINAL EQUIPMENT MANUFACTURER)

Sistema em que uma empresa fabrica um equipamento e vende para que outro ponha sua marca. Um exemplo pode ser teclado com marca Microsoft.

OFFLINE

OFFLINE

Significa que nenhuma ligação por linha telefônica, ou outra, está ativa no momento. As ligações off-line não permitem navegação interativa na Internet, pois o computador não pode enviar comandos e receber dados em tempo real.

ONE’S COMPLEMENT

COMPLEMENTO A UM

Um número no sistema binário que representa o complemento do outro número. Basta inverter cada dígito do número.

ON-LINE

ON-LINE

Conectado em tempo real, a outro computador, via cabo ou linha telefônica.

ONNOW

ONNOW

Proposta da Microsoft de modificação no hardware do PC. O objetivo é que, ao ser ligada, a máquina fique rapidamente pronta para o uso, sem longo período de inicialização. Mas, quando desligada, ela entra em estado de hibernação, podendo atender a eventos como uma chamada telefônica. A Intel e outros fabricantes de placas-mãe já estão fazendo a migração para essa tecnologia. O sistema OnNow é suportado pelo Windows 98.

OPAC (Online Public Access Catalog)

OPAC (Online Public Access Catalog)

Conjunto de registros bibliográficos legíveis por máquina, organizados por um programa de computador, que processa o armazenamento e a recuperação dos registros.

OPERATIONAL SYSTEM

SISTEMA OPERACIONAL

Sistema (programa) que faz comunicação entre o hardware e os demais softwares.

OPTICAL DISK

DISCO ÓTICO

Disco para armazenamento de dados que usa sistema de leitura pela luz (laser).

OPTICAL FIBER

FIBRA ÓTICA

Tipo de cabo feito de cristal de quartzo muito fino que permite o tráfego de grandes pacotes de informações em altíssima velocidade (2 bilhões de bits por segundo-2GBp/s) por meio de luz de 850 nanômetros de comprimento de onda (multimodo) e que em geral é utilizado para a troca de pulsos e informações entre grandes distâncias (aproximadamente 2.5 Km).

OPTICAL TRANSCEIVER

TRANSCEIVER ÓPTICO

Dispositivo eletrônico que transforma sinais digitais provenientes de uma fibra óptica em sinais balanceados de 8 vias (RJ 45) para acoplamento de hubs.

OSI (Open Systems Inteconnection Reference Model)

OSI (Modelo de Referência da interconexão de Sistemas Abertos)

Uma arquitetura de sete camadas que padroniza as camadas de serviço e os tipos de interação para computadores que estão fazendo intercâmbio de informações por meio de uma rede. É utilizado para descrever o fluxo de dados entre a conexão física à rede e o aplicativo do usuário final. Este modelo é o mais conhecido e mais largamente utilizado para descrever os ambientes de rede.

 

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P.V. (PRIVATE LINE)

L.P. (Linha Privada)

Linha privada de telefonia utilizada por empresas para aumentar a segurança e velocidade de transmissão de dados.

P2P (PEER-TO-PEER)

PONTO-A-PONTO

Denominação consagrada para as redes não-hierárquicas. Trata-se de redes com estruturas simples, sem servidor. Nelas, cada computador tem acesso aos arquivos públicos de todos os outros. Em comparação, nas redes hierárquicas, os itens públicos ficam armazenados no servidor.

PACK

PACOTE

Em redes de comutação de pacotes, um pacote é definido mais especificamente como a unidade de transmissão de tamanho máximo fixo, que consiste em dígitos binários representando os dados, um cabeçalho contendo um número de identificação, endereços de fonte e destino e, algumas vezes, dados de controle de erro.

PACK COMMUTING

COMUTAÇÃO DE PACOTES

Técnica de transmissão de mensagens, na qual pequenas unidades de informação (pacotes) são retransmitidas pelas estações em uma rede de computadores ao longo da melhor rota disponível entre a fonte e o destino. Os dados são quebrados em unidades menores e depois reagrupados em um processo chamado codificação e decodificação de pacotes (PAD). Embora cada pacote possa transitar por um caminho diferente e os pacotes que compõe uma mensagem possam chegar em momentos diferentes ou fora de seqüência, o computador de recepção reorganiza a mensagem original As redes de comutação de pacotes são consideradas rápidas e eficientes. Os padrões para comutação de pacotes em redes estão documentados na recomendação X.25 do CCITT.

PAGE VIEWS

PAGE VIEWS

Índice que mostra quantos usuários diferentes que visitaram um site (ou áreas específicas de um site) durante um período determinado.

PARALLEL PORTS

PORTAS PARALELAS

Portas usadas para ligar impressoras, algumas câmeras de vídeo, etc. São denominadas LPT1 e LPT2. Os bytes são enviados de 8 em 8 (em geral) pela porta paralela, tornando a comunicação paralela bem mais rápida que a serial.

PARAMETER

PARÂMETRO

Uma variável que é passada para um programa ou rotina (parte de um programa).

PARITY

PARIDADE

Método de checagem de erros na transmissão de informação por meio de bits.

PARTITION

PARTIÇÃO

Porção de um disco rígido tratada como se fosse uma unidade independente. Um disco C, de 1,2 GB, pode ser redefinido para três partições de 400 MB cada, correspondentes às unidades C, D e E. Com o utilitário Fdisk, do DOS e do Windows, a redivisão do disco em partições (em número ou em tamanho) implica a perda de todos os dados já gravados. Já existem no mercado produtos que fazem essa operação sem afetar os arquivos existentes.

PASSIVE MATRIX MONITOR

MONITOR MATRIZ PASSIVA

Tecnologia de monitor de menor custo.

PATCH PANEL

PATCH PANEL

Dispositivo de conexão manual que permite uma fácil organização, e remanejamento dos pontos de um cabeamento estruturado, alterando a posição do ponto sem modificação física do cabo UTP.

PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)

PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT)

O barramento que sucedeu o Vesa Local Bus. Utilizado na maioria dos computadores Pentium.

PCMCIA (PERIPHERAL COMPUTER MEMORY CARD INTERNATIONAL ASSOCIATION)

PCMCIA (PERIPHERAL COMPUTER MEMORY CARD INTERNATIONAL ASSOCIATION)

Dispositivos de hardware em forma de pequenos cartões. Em geral usado para computação portátil (laptops e notebooks). Por exemplo, cartões.

PDA (PERSONAL DIGITAL ASSISTANT)

PDA (ASSISTENTE DIGITAL PESSOAL)

Misto de agenda eletrônica e bloco de notas, Os PDAs já fazem parte da vida de muitos executivos. Os mais conhecidos são os da Palm, que desde a versão Palm VII permitem acesso sem fio à Internet.

PDF (PORTABLE DOCUMENT FORMAT)

PDF (PORTABLE DOCUMENT FORMAT)

Formato em que as especificações do arquivo (negrito, itálico, tipo e tamanho de letra) são armazenadas identicamente em qualquer plataforma, sistema operacional e aplicativo.

PDN (Public Data Network)

PDN (Rede de Dados Pública)

Serviço comercial de comutação de pacotes ou de circuitos na WAN, fornecido por empresas telefônicas locais de longa distância.

PENTIUM

PENTIUM

Processador (chip) mais avançado para a linha de PCS.

PEOPLEWARE

PEOPLEWARE

Pessoas que usam computador / usuários e técnicos.

PGP (PRETTY GOOD PRICAY)

PGP (PRETTY GOOD PRICAY)

Programa para a codificação de mensagens de texto, criando uma chave que somente o destinatário conhece.

PHOTO CD

PHOTO CD

É um processo revolucionário desenvolvido pela empresa Eastman Kodak, que converte negativos de filmes ou slides de 35mm no formato digital e os armazena em um CD.

PIF (PROGRAM INFORMATION FILE)

PIF (PROGRAM INFORMATION FILE)

Arquivo no Windows que especifica quais recursos de memória e a forma como um programa não Windows será executado.

PING (Packet Internet Group)

PING (Packet Internet Group)

O ping é um programa TCP/IP usado para testar o alcance de uma rede, enviando a nós remotos uma requisição e esperando por uma resposta.

PIPELINING

PIPELINING

Um método de busca e decodificação de instruções (pré-processamento) no qual, a cada instante, várias instruções do programa se encontram em estágios diversos de busca ou decodificação. Numa situação ideal, o pipelining acelera o tempo de execução, garantindo que o microprocessador não seja obrigado a esperar pelas instruções; quando a execução de uma instrução é concluída, a outra já está pronta, à espera.

PIXEL

PIXEL

O menor ponto da tela. A tela é dividida em milhares de pontos.

PLATAFORM

PLATAFORMA

O tipo de computador, processador, sistema operacional em uso.

PLUG & PLAY

PLUGUE & USE

Dispositivos de hardware (placas, etc) que facilitam a instalação, pois ao serem conectadas, são automaticamente reconhecidas pelo computador. O computador, a BIOS do computador, o sistema operacional e o hardware devem ser "Plugue & Use".

PLUG-IN

PLUG-IN

Programas projetados ou extensões do navegador, fornecidas pelo fabricante do navegador ou empresas parceiras que fornecem recursos adicionais de multimídia, facilitando a visualização de textos, som, vídeo, etc. e maior interação com o usuário.

POINT

POINT

Base de dados com endereços populares, abrangendo diversas áreas de interesse.

POP (POST OFFICE PROTOCOL)

POP (POST OFFICE PROTOCOL)

Protocolo usado por clientes de correio eletrônico para manipulação de arquivos de mensagens em servidores de correio eletrônico.

PORT

PORTA

Uma abstração usada pela Internet para distinguir entre conexões simultâneas múltiplas para um único host destino. O termo também é usado para denominar um canal físico de entrada e saída de um dispositivo.

POST

POSTAR

Deixar uma mensagem em um grupo de discussão (Internet).

POST (POWER ON SELF TEST)

POST (POWER ON SELF TEST)

Testes de hardware que são executados automaticamente quando o computador é ligado. Verifica se há algum problema básico de teclado, memória, placas controladoras , etc.

POSTMASTER

POSTMASTER

E-mail do responsável pelo correio eletrônico de uma máquina ou domínio.

POSTSCRIPT

POSTSCRIPT

Linguagem de preparação de páginas para impressão. Tentativa feita pela Adobe para criar um padrão.

PP (POINT OF PRESENCE)

PP (Ponto de Presença)

Ponto de Presença de uma espinha dorsal de rede. Local onde uma rede permite acesso a sub-redes e a provedores de serviços. Uma rede madura cobre sua região de atuação por meio de PPs nas principais cidades/distritos dessa região, interligados por um conjunto de linhas dedicadas, compondo um backbone.

PPP (POINT-TO-POINT PROTOCOL)

PPP (POINT-TO-POINT PROTOCOL)

Um dos protocolos mais conhecidos para acesso via interface serial. O Point-to-Point Protocol estabelece um método de acesso a Internet em que um computador, ligado a um host Internet via telefone e um modem de alta velocidade, aparece para o host como se fosse uma porta Ethernet no sistema de rede local do host.

PRIMARY MEMORY

memória principal, memória primária

É a memória de acesso aleatório (RAM).

PRINT MANAGER

GERENCIADOR DE IMPRESSÃO

Sistema de fila de impressão. Os usuários da rede podem enviar vários arquivos simultaneamente para a impressora, e o gerenciador de impressão os organizará em fila de impressão (por ordem de envio ou prioridade).

PRINT SERVER

SERVIDOR DE IMPRESSÃO

Servidor de rede encarregado de controlar impressoras e filas de impressão.

PRIVATE EXCHANGES

PRIVATE EXCHANGES

Portais criados pelas próprias indústrias.

PROCEDURE

PROCEDURE

Nos programas, uma seqüência de instruções, geralmente com constantes, tipos de dados e variáveis, que, em geral, executa uma única tarefa. As procedures também podem ser chamadas por outras procedures, e também pelo corpo principal do programa.

PROGRAM GENERATION

GERAÇÃO DO PROGRAMA

O processo de criação de um arquivo executável, que é feito tradicionalmente em três etapas. Primeiro, a compilação do código-fonte escrito numa linguagem de alto nível para sua transformação no código-fonte de uma assembly language. Em seguida, a montagem do código-fonte em assembly language para que se transforme em arquivos-objetos na linguagem de máquina apropriada. Por fim, a edição de link dos arquivos-objetos em linguagem de máquina com os diversos arquivos de dados, arquivos de run-time e arquivos de biblioteca para produzir um arquivo executável.

PROJECT 802

PROJETO 802

O Projeto 802 é um modelo de rede desenvolvido pelo IEEE e foi assim denominado devido ao ano e mês em que começou (fevereiro de 1980). Define os padrões de LAN para as camadas Físicas e de Vínculo de Dados do Modelo OSI e divide a camada de Vínculo de Dados em duas subcamadas, o Controle de Acesso a Mídia (MAC) e o Controle de Vínculo Lógico (LCC). Funcionalidade definida pelo IEEE para a camada de Controle de Vínculo Lógico no Padrão 802.2 e funcionalidade definida para a camada de Controlde de Acesso a Mídia e camada Física nos Padrões 802.3, 802.4 e 802.5.

PROJECT 802.3

PROJETO 802.3

Define padrões para as redes de barramento lógico, tais como a Ehernet, que utilizam um mecanismo chamado acesso múltiplo com percepção de portadora e detecção de colisão (CSMA/CD). O protocolo CSMA/CD regula o tráfego da rede, permitindo uma transmissão apenas quando a linha está liberada e nenhum outro computador está transmitindo.

PROJECT 802.4

PROJETO 802.4

define padrões para redes de barramento com passagem de símbolo. Este é um layout de barramento que utiliza transmissão. Todos os computadores recebem todos os dados, mas apenas aqueles a quem os dados se dirigem respondem à transmissão. Um símbolo que trafega pela linha determina qual computador está habilitado a trasmitir.

PROJECT 802.5

PROJETO 802.5

Define padrões para redes em anel de passagem de símbolo. É uma rede em anel lógico que transmite a 4 Mbps ou a 16 Mbps. Apesar de ser chamada de anel, ela utiliza um hub e está configurada como estrela. Um símbolo trafegando ao redor do anel físico dentro do hub determina qual computador pode enviar dados.

PROM (Programmable Read-Only Memory)

PROM (Memória de leitura programável)

Um tipo de memória ROM que permite a gravação de dados com um dispositivo chamado de programador de PROM. Depois que um chip PROM é programado, seu conteúdo não pode ser mais modificado (vira uma ROM).

PROMPT

PROMPT

Sinal de espera para entrada de dados (cursor sinaliza o local exato).

PROTOCOL

PROTOCOLO

Um conjunto de regras padronizado que especifica o formato, a sincronização, o seqüenciamento e a verificação de erros em comunicação de dados. Uma descrição formal de formatos de mensagem e das regras que dois computadores devem obedecer ao trocar mensagens. O protocolo básico utilizado na Internet é o TCP/IP.

protocol converter

conversor de protocolos

Nome dos dispositivos que desempenham um conjunto de conversões grandemente variáveis de códigos, velocidade, interface elétrica e/ou formatação de bloco e erro na correção de circuitos de dados.

PROXY

PROCURAÇÃO

Programa que permite a comunicação entre duas redes, efetuando ou não processamento adicional. Um exemplo de uso: no firewall, ele transfere páginas da Web para usuários da intranet.

PUBLIC DOMAIN SOFTWARE

software de domínio público

Programa disponível publicamente, segundo condições estabelecidas pelos autores, sem custo de licenciamento para uso. Em geral, o software é utilizável sem custos, para fins estritamente educacionais e não tem garantia de manutenção ou atualização.

PURE PLAY

PURE PLAY

Companhias cuja atuação está restrita à Internet, sem presença no mundo físico.

PUSH

PUSH

Tecnologia que envia o site para o usuário.

 

 Q         << Início desta página >>

QUERY

QUERY

Utilização de um termo de busca para a pesquisa em um banco de dados on-line.

QUERY PROGRAM

PROGRAMA DE BUSCA

Programa de computador desenvolvido para realizar a busca de informação quando é feita uma formulação pelo usuário.

QUERY STRATEGY

ESTRATÉGIA DE BUSCA

Plano sistemático para a recuperação de informação, consistente em identificar termos apropriados para a pesquisa de um tópico bem definido, usando a sintaxe permitida pelo programa de computador.

 

R         << Início desta página >>

RACK

RACK

Equipamento em forma de armário que armazena os diversos dispositivos de controle de rede (como hubs, patch panels e D.I.O.s), que são encaixados como gavetas.

RAID (Redundant Arrays of Inexpensive Disks)

RAID (Arranjo Redundante de Discos Baratos)

Padronização de opções de tolerância a falhas em cinco níveis. Os níveis apresentam diversas combinações de desempenho, confiabilidade e custo.

RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)

RAM (memória de acesso randômico)

O computador e outros dispositivos podem ler e gravar na memória RAM. As informações armazenadas na RAM são perdidas quando o computador é desligado.

RDRAM (Rambus DRAM)

RDRAM

Memória de alta velocidade e com número de pinos reduzidos.

README

LEIAME

Arquivo que acompanha um software e que deve ser lido antes de o software ser manuseado, utilizado ou  instalado.

RELACIONAL DATABASE

BANCO DE DADOS RELACIONAL

Banco de dados cujas informações são armazenadas no formato de tabelas inter-relacionadas. Já o banco não-relacional (flat-file database) resume todo o seu conteúdo numa única tabela.

RELOAD

Recarregar

Chamar novamente a página.

REMOTE ACCESS

ACESSO REMOTO

Conexão à distância entre um dispositivo isolado (terminal ou microcomputador) e uma rede.

REMOTE LOGIN

LOGIN REMOTO

Acesso a um computador via rede para execução de comandos. Para todos os efeitos, o computador local que se conecta a um computador remoto, passa a operar como se fosse um terminal deste último.

REPEATER

repetidor

Um dispositivo que propaga (regenera e amplifica) sinais elétricos em uma conexão de dados, para estender o alcance da transmissão, sem fazer decisões de roteamento ou de seleção de pacotes.

RESET

RESET

Reinicializar o computador, limpando sua memória.

RESIDENT

RESIDENTE

Quando um programa é residente, ele fica na memória até que a máquina seja desligada. Ele pode atuar na memória enquanto outros programas são executados. Por exemplo, o antivírus.

RESOLUTION

RESOLUÇÃO

É a densidade de pontos que formam uma imagem. É o número de pixels por polegada ou centímetro quadrado e toda a tela. Uma tela de computador cuja resolução seja de 800 por 600 terá uma resolução maior que uma tela de 640 por 480.

RESTART

REINICIALIZAR

Zerar a memória e inicializar o sistema operacional. Similar a desligar e ligar a máquina.

retract

recolher

No campo das trocas de mensagens, excluir ou extrair um item enviado.

RFC (REQUEST FOR COMMENTS)

RFC (PEDIDO DE COMENTÁRIOS)

Constituem uma série de documentos editados desde 1969 e que descrevem aspectos relacionados à Internet, como padrões, protocolos, serviços, recomendações operacionais, etc. Uma RFC é em geral muito densa do ponto de vista técnico.

RFP (REQUEST FOR PROPOSAL)

RFP (REQUISIÇÃO DE PROPOSTA)

documento utilizado em projetos que demandam seleção e compra de sistemas para automação, no qual são descritas as especificações do sistema, rotinas desempenhadas, garantias do fornecedor, termos de pagamento, responsabilidades de instalação e manutenção, treinamento de pessoal, etc.

RGB (RED, GREEN, BLUE)

RGB (VERMELHO, VERDE, AZUL)

Diz-se padrão RGB as cores resultantes dessa combinação.

RIGHTS

DIREITOS

Autoriza um usuário a desempenhar certas ações no sistema. Os direitos se aplicam ao sistema como um todo e são diferentes das permissões, que se aplicam a objetivos específicos. Um exemplo é o direito de fazer backup em todo o sistema, incluindo os arquivos que você não tem o direito de acessar.

RING TOPOLOGY

TOPOLOGIA EM ANEL

Dispõe os computadores em um círculo lógico. Não existem extremidades terminadas. Os dados viajam por meio de cada computador que atua como um repetidor para regenerar o sinal e enviá-lo. Devido ao sinal passar por meio de cada computador, a falha em um computador pode fazer com que toda a rede seja desativada. O anel pode incorporar recursos que desconectam computadores com falha, de maneira que a rede continuará a funcionar, apesar da falha.

RIP (Routing Information Protocol)

RIP (Protocolo de Informações de Roteamento)

O RIP utiliza algoritmos do tipo vetor de distância para determinar as rotas. Com o RIP, os roteadores transferem as informações entre si para atualizar suas tabelas de rotas interna e utilizar aquelas informações para determinar as melhores rotas, baseadas na contagem de salto entre os roteadores.

RISC (Reduced Instruction Set Computer)

RISC (Reduced Instruction Set Computer)

Computador com conjunto reduzido de instruções. Um tipo de microprocessador que se baseia no processamento rápido e eficiente e de um conjunto de instruções relativamente pequenas. Por exemplo, SPARC da Sun Microsystens e a 88000, a Motorola.

RJ -11

RJ -11

Tipo de conector para telefonia em cabos UTP, de fácil manuseio e instalação.

RJ- 45

RJ- 45

Tipo de conector para dados em cabos UTP de fácil manuseio e instalação.

ROBOT

ROBOT

Programas de pesquisa que atravessam a Web à procura de informações.

ROM (READ ONLY MEMORY)

ROM (MEMÓRIA SOMENTE LEITURA)

Memória não volátil (permanece quando computador é desligado). Somente leitura, não pode ser alterada pelo usuário. A BIOS é gravada em ROM. Os dados configuráveis da BIOS em EPROM.

ROUTER

ROTEADOR

Dispositivo responsável pelo encaminhamento de pacotes de comunicação em uma rede ou entre redes. Tipicamente, uma instituição, ao se conectar à Internet deverá adquirir um roteador para conectar sua LAN ao Ponto-de-Presença mais próximo. Roteadores vivem se falando aos pares, como modems.

ROUTINE

ROTINA

Um termo genérico que identifica qualquer seção de código que possa ser executada dentro de um programa. Em geral, as rotinas possuem um nome e são executadas referindo-se a esse nome.

RS-232

RS-232

Sistema de comunicação serial.

RTF (RICH TEXT FORMAT)

RTF (RICH TEXT FORMAT)

Formato de arquivo próprio para o armazenamento e transferência de arquivos de texto.

 

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SCANDISK

SCANDISK

Utilitário que detecta erros em arquivos gravados. Um deles ocorre, por exemplo, quando pedaços de arquivos ficam órfãos, desgarrados do bloco a que pertencem.

SCANNER

SCANNER

Aparelho que transporta imagens do papel para a memória do computador.

SCSI (Small Computer System Interface)

SCSI (Small Computer System Interface)

Uma interface paralela padronizada de alta velocidade. É usada para conectar dispositivos periféricos como discos rígidos, impressoras, scanners, etc.

SDRAM (Synchronous DRAM)

SDRAM (Synchronous DRAM)

Proporciona taxas de surto de até 150 MHz, significativamente mais elevadas que a EDODRAM de 60 ns e 40 MHz de sistemas que estão sendo ultrapassados.

SECONDARY MEMORY

memória secundária

Qualquer meio de armazenamento de dados que não seja a memória de acesso aleatório do computador. Geralmente, um disco. O mesmo que memória auxiliar.

SECTOR SPARING, HOT FIXING

REDIRECIONAMENTO DE SETORES

Sistema que adiciona automaticamente ao sistema de arquivos capacidades de recuperação de setores durante a operação. Se forem encontrados setores ruins durante a entrada/saída do disco, o driver de tolerância a falhas tentará transportar os dados para um setor bom e mapear o setor defeituoso. Caso o mapeamento seja bem sucedido, o sistema de arquivo não é avisado.

SEM (Expanded Memory Especification)

SME (ESPECIFICAÇÃO DE MEMÓRIA EXPANDIDA)

Técnica utilizada para acessar a memória expandida.

SERIAL PORT

PORTA SERIAL

Porta que transmite e recebe dados assíncronos. Periféricos como mouse, impressoras e modems podem usar a porta serial.

SERIAL PORTS

PORTAS SERIAIS

Portas usadas para ligar mouse, modems, etc. São denominadas COM1, COM2, COM3 e COM4. Os bytes são enviados em fila pela porta serial, um atrás do outro.

SERVER

SERVIDOR

O computador que administra a rede, compartilhando seus arquivos com os usuários, que por sua vez os acessam a partir das estações ou de seus computadores remotos.

SERVER-BASED NETWORK

REDE BASEADA EM SERVIDOR

Rede na qual o recurso de segurança e a maioria das outras funções da rede são fornecidas por servidores dedicados. As redes baseadas em servidor se tornaram o modelo padrão para as redes que atendem a mais de dez usuários.

SERVICE PROVIDER

Provedor de Serviço

Tanto o provedor de acesso quanto o de informação.

SERVICE T1

sERVIÇO T1

É o serviço padrão de linha digital. Fornece taxas de transmissão de 1.544 Mbps e pode transportar tanto voz quanto dados.

SETUP

SETUP

Instalar e configurar um programa ou dispositivo de hardware.

share

compartilhar

Com relação à troca de mensagem colaborativa, refere-se à especificação de direitos (direitos de visualização, de editoração, exclusão ou compartilhamento) à versão oficial do documento que você deseja fornecer ao usuário selecionado.

SHAREWARE

SHAREWARE

Software distribuído gratuitamente por determinado período. Depois de um período inicial de testes, espera-se que o usuário envie um pagamento aos autores do programa para continuar a utilizá-lo.

SHELL

SHELL

A interface do sistema operacional.

SHUTDOWN

Desligar

Finalizar todas as aplicações, gravando os dados que estão na memória, a fim de poder desligar com segurança o computador.

SIGNAL ATENUATION

Atenuação de Sinal

O enfraquecimento de um sinal à medida que se afasta do seu ponto de origem. Está relacionado com a amplitude da onda.

SIGNATURE

ASSINATURA

Um arquivo (geralmente de três ou quatro linhas), que as pessoas inserem no fim de suas mensagens.

SIMM (SINGLE INLINE MEMORY MODULE)

SIMM (SINGLE INLINE MEMORY MODULE)

Chips de memória em forma de pequenas placas. A memória RAM é constituída de chips SIMM.

SITE

SITE

Um nó na Internet.

SLDD

SLDD (Serviço por Linha Dedicada para Sinais Digitais)

Para interligação de dois até cinco equipamentos de comunicação de dados.

SLIP (SERIAL LINE INTERNET PROTOCOL)

SLIP (SERIAL LINE INTERNET PROTOCOL)

É um protocolo serial assíncrono, bastante popular, usado na Internet para acesso remoto discado.

SMART CARD

SMART CARD

Cartões com chips que podem armazenar dados pessoais do usuário e transações financeiras até valores para pagamento imediato.

SMDS (Switched Multimegabit Data Services)

SMDS (Serviços de Dados Multimegabit Comutados)

Serviços de pacotes de alta velocidade comutado que pode fornecer velocidades acima de 34 Mpbs.

SMILEY

SMILEY

Uma "carinha" construída com caracteres ASCII para ajudar a contextualizar uma mensagem eletrônica. Por exemplo, a mais comum é :-) , que significa humor e ironia. Você deve girar o smiley 90 graus para a direita para entendê-lo.

SMTP (SIMPLE MAIL TRANSPORT PROTOCOL)

SMTP (SIMPLE MAIL TRANSPORT PROTOCOL)

Protocolo de transmissão de arquivos usado para correio eletrônico.

SNA (Systems Network Architecture)

SNA (Arquitetura de Rede de Sistemas)

É uma estrutura de comunicação largamente utilizada pela IBM para definir as funções de rede e estabelecer padrões para possibilitar seus diferentes modelos de computadores para fazerem intercâmbio e processamento de dados. A SNA é, essencialmente, uma filosofia de projeto que separa a comunicação de rede em cinco camadas. Cada uma destas camadas, como aquelas semelhantes no modelo da ISO/OSI, representa um nível mais elaborado de funções dirigindo-se para cima, a partir das conexões físicas para os softwares de aplicativo.

SNAIL MAIL

SNAIL MAIL

Como o correio tradicional é conhecido na Internet (correio lesma).

SNMP (Simple Network Management Protocol)

SNMP (Protocolo de Gerenciamento de Rede Comum)

Protocolo TCP/IP para monitoração de redes. O SNMP utiliza um processo de requisição e resposta. Com o SNMP, programas utilitários curtos chamados de agentes, fazem o monitoramento do tráfego e comportamento da rede em componentes chave para colher dados estatísticos que são colocados em uma base de informação de gerenciamento (MIB, Management Information Base). Para coletar as informações de forma utilizável, um programa especial de gerenciamento de console pesquisa regularmente os agentes e carrega as informações nas suas MIBs. Se algum dos dados cair acima ou abaixo dos parâmetros estabelecidos pelo gerenciador, o programa do console de gerenciamento pode apresentar sinais no monitor, localizando o problema, e notificar a equipe designada para suporte ligando automaticamente para um número de telemensagem.

SOCKETS

CONECTORES

Conectores utilizados entre as aplicações e a rede.

SONET (Synchronous Optical Network)

SONET (Rede Óptica Síncrona)

Tecnologia de fibra óptica que transmite dados a mais de um gigabit por segundo. As redes baseadas nesta tecnologia são capazes de transferir voz, dados e vídeo. SONET é um padrão para transporte óptico formulado pela ECSA (Exchange Carriers Standards Association) para a ANSI.

SOUP (SIMPLE OFFLINE USENET PROTOCOL)

SOUP (SIMPLE OFFLINE USENET PROTOCOL)

Norma ou programa que define como dever ser um pacote compactado de cartas eletrônicas e artigos de notícias, para serem lidos offline.

SPAM

SPAM

Mensagens comerciais não autorizadas ao remetente, correspondentes eletrônicos do junk mail.

SPIN VALVE HEAD

CABEÇAS DE VÁLVULA GIRATÓRIA

Tecnologia de cabeças de leitura e gravação de HD ainda em desenvolvimento (agosto de 1998), que utiliza o efeito GMR (Giant Magneto Resistive).

SPOOLER

SPOOLER

Programa que controla a fila de impressão. Quem enviou tarefas para imprimir primeiro, prioridades, etc.

SQL

SQL (Standard Query Language)

Linguagem de consulta estruturada para acessar sistemas de banco de dados relacional.

SRAM (Static RAM)

SRAM (Static RAM)

Memória de cache de segundo nível (L2) alocada em chip externo ao processador. Se baseia num circuito lógico conhecido como flip-flop, que retém as informações contanto que disponha de energia suficiente. Dispensa a renovação periódicas necessárias nas DRAM e é muito mais rápida. Infelizmente ela é também mais cara.

SSI (Server Side Include)

SSI (Server Side Include)

São extensões da linguagem HTML que permitem que o servidor Web insira novas informações na Intranet.

SSL (SECURE SOCKET LAYER)

SSL (SECURE SOCKET LAYER)

É um padrão de comunicação, utilizado para permitir a transferência segura de informações por meio da Internet.

STABILIZER

ESTABILIZADOR

Dispositivo que estabiliza a entrada de energia elétrica antes que a mesma chegue ao computador.

STAR TOPOLOGY

TOPOLOGIA EM ESTRELA

Cada computador está conectado por segmentos de cabo a um componente centralizado chamado hub. Os sinais transmitidos por um computador na estrela, passam por meio do hub a todos os computadores da rede. Esta topologia se originou nos primórdios da computação, com terminais conectados a um computador de grande porte centralizado. A estrela oferece recursos centralizados e gerenciamento. Entretanto, devido a cada computador estar conectado a um ponto central, esta topologia requer muito mais cabos em uma instalação grande e, se o ponto central falhar, toda a rede é desativada.

STEGANOGRAPHY

ESTENOGRAFIA

Linguagem que permite ocultar informação dentro de outra informação. Assim, imagens inocentes poderiam ter grupos de bits alterados de forma que depois de decodificados, fossem perfeitamente lidos como um texto comum.

Stored data

Dados armazenados

Dados armazenados em um programa, comandado por instruções armazenadas na memória interna, que pode sintetizar e armazenar instruções e executá-las em seguida.

STP (Shielded Twisted-Pair)

STP (Par Trançado Blindado)

Cabo isolado com fios que são trançados uns aos outros com um número mínimo de voltas por centímetro. As voltas reduzem a interferência de sinal entre os fios e, quanto mais voltas por centímetro, maior a redução na interferência (diafonia).

STREAMING-MEDIA

STREAMING-MEDIA

Tecnologia de compreensão que facilita a emissão de conteúdo multimídia.

STRUCTURE

ESTRUTURA

Um conjunto de informações transmitidas em uma rede como uma unidade individual. Estrutura é um termo mais comumente utilizado em redes Ethernet. A estrutura é semelhante ao pacote utilizado em outras redes.

STRUCTURED CABLING

CABEAMENTO ESTRUTURADO

Técnica de disposição de cabos em um edifício caracterizada por uma configuração topológica flexível, facilitando a instalação e o remanejamento de redes locais.

STRUCTURED PROGRAMMING

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

Um termo genérico usado com referência a um estilo de programação que produz programas com um fluxo limpo, um projeto claro, e um razoável grau de modularidade ou estrutura hierárquica. Dentre as vantagens da programação estruturada destacam-se a facilidade de manutenção e a facilidade de interpretação por outros programadores.

SUBROUTINE

SUB-ROTINA

O mesmo que rotina. Embora não haja diferença entre uma rotina e uma sub-rotina, o termo costuma ser usado para rotinas mais curtas e genéricas, que possivelmente serão chamadas diversas vezes.

SUPERIOR MEMORY

MEMÓRIA SUPERIOR

Memória existente na faixa de 640 Kbytes até 1 Mbyte.

SURESTREAM

SURESTREAM

Sistema que identifica a conexão do usuário e manda somente o que ele consegue receber.

SVGA

SISTEMA GRÁFICO

Um monitor e uma placa gráfica SVGA representam a qualidade de imagem desejada pela maioria das aplicações atuais.

SWITCH

SWITCH

Dispositivo eletrônico capaz de segmentar uma rede de dados em diferentes velocidades. Muito usado para redes com topologia simultânea Ethernet e Fast Ethernet.

SYNCHRONIZED PRESENTATION

APRESENTAÇÃO SINCRONIZADA

Significa ter som e ação na animação, ao mesmo tempo e ritmo.

SYNTAX

SINTAXE

Forma e ordem na qual os comandos e elementos devem ser digitados.

SYSOP (SYSTEMS OPERATOR)

SYSOP (SYSTEMS OPERATOR)

A pessoa responsável pela manutenção e operação de um BBS ou provedor de acesso à Internet.

 

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TAGS

TAGS

São comandos (códigos em HTML) que representam os recursos ou elementos que, interpretados por um navegador, dizem como a informação deve ser exibida em uma página.

TALK

TALK

Programa que permite que dois ou mais usuários dialoguem por meio de texto, diretamente por meio da Internet.

TARGET

ALVO

O objeto que é aberto ou acessado quando é ativado um link.

TCP (Transmission Control Protocol)

TCP (Protocolo de Controle de Transmissão)

Protocolo TCP/IP para dados seqüenciados. Um dos protocolos da Internet do conjunto TCP/IP, responsável por garantir que o conjunto de informação enviada (em bytes) seja corretamente recebido.

TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol)

TCP/IP (Protocolo de Controle de Transporte/Protocolo Internet)

TCP/IP é um padrão industrial de um conjunto de protocolos que fornecem comunicação em um ambiente heterogêneo. Além disso fornece um protocolo roteável para redes corporativas e acesso à Internet e seus recursos. É um protocolo da camada de transporte que, na verdade, consiste em diversos outros protocolos em uma pilha que atua na camada de sessão.

TCP/IP APPLICATIONS

APLICAÇÕES TCP/IP

São aplicações de Internet, programas de aplicações que utilizam os protocolos da rede conhecidos como FTP (File Transfer Protocol) para transmissão de arquivos; SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) e POP (Post Office Protocol) para correio eletrônico; HTTP e HTML em navegadores; IRC (Internet Relay Chat) para bate papo; e outros.

TDR (Time-Domain Reflectometer)

TDR (Reflectômetro de Domínio Temporal)

Ferramenta para resolução de problemas que envia pulsos parecidos com sonar ao longo de um cabo, procurando algum tipo de rompimento, curto ou imperfeição que possa afetar o desempenho. Quando o pulso encontra um problema, o TDR o analisa e exibe o resultado. Um bom TDR pode localizar uma parada a alguns metros do ponto atual de rompimento no cabo.

TELNET

TELNET

Programa de rede que permite a ligação e a entrada em outro sistema. Uma das aplicações da Internet, que permite o login remoto, tornando possível a um microcomputador atuar como terminal de computadores de qualquer parte do mundo. O Telnet atua no modo texto e permite usar um computador, que está longe, como se fosse o seu próprio computador.

TERM QUERY

BUSCA DE TERMO

Palavra ou frase que expressa uma necessidade de informação, que seja reconhecível pelo programa de computador.

TERMINAL

TERMINAL

Máquina conectada à Internet por meio de um serviço on-line, ou até diretamente, é conhecida como um terminal da rede.

TESAURO

TESAURO

Livro de termos, arranjados em determinada classificação, na qual são estabelecidas as relações que mantém com outros termos. Corresponde a uma lista de descritores, ou seja, termos bem definidos e de significado fixo, que serve para controle do vocabulário usado na indexação de documentos e na recuperação destes documentos no catálogo.

TGA (TARGA)

TGA (TARGA)

Formato bitmap usado para armazenar fotografias a cores digitalizadas.

thin client

thin client

É um processador cliente “magro” em um ambiente cliente/servidor, capaz de executar o processamento de poucos dados. Ele processa apenas entrada de teclado e saída de tela. Todo o processamento de aplicativos é feito no servidor.

THREAD

THREAD

Representa um assunto específico debatido num grupo de discussão.

TIME-OUT

TIME-OUT

Sinal que um dispositivo emite quando expirou o tempo limite em que se esperava receber uma informação.

TLAS (THREE-LETTER ACRONYMS)

TLAS (THREE-LETTER ACRONYMS)

Termos ou acrônimos, em geral de poucas letras, usados para descrever todo tipo de coisas ligadas à Internet.

TOKEN RING NETWORK

REDE TOKEN RING

Em uma rede Token Ring, os computadores são localizados em um laço contínuo da rede, no qual um símbolo é passado de um computador para outro. Os computadores são conectados a um hub, chamado de unidade de acesso a multiestações, e ligados em uma configuração em estrela. Os computadores utilizam um símbolo para transmitir dados e devem aguardar um símbolo livre para transferir os dados.

TOPOLOGY

TOPOLOGIA

Disposição, ou layout, dos computadores, cabos e outros componentes em uma rede. Topologia é o termo padronizado para se referir ao desenho básico da rede.

TOUCH SCREEN

TOUCH SCREEN

Tela sensível ao toque.

TRACK

TRILHA

Círculo na superfície de um disco que armazena dados. Uma trilha é ainda dividida em vários setores.

TRACKBALL

TRACKBALL

Tipo de mouse em que você movimenta a bolinha com o dedo, necessitando pouco espaço na mesa.

TRANSCEIVER

TRANSCEIVER

Dispositivo para conexão física de um nó de uma rede local.

TRANSCEPTOR

TRANSCEPTOR

Dispositivo que conecta um computador à rede. O termo é derivado de transmissor/receptor, portanto um transceptor é um dispositivo que recebe e transmite sinais. Ele faz a comutação do fluxo de dados paralelo, utilizado no barramento do computador, para um fluxo de dados serial, utilizado nos cabos que conectam os computadores.

TRANSPONDERS

TRANSPONDERS

Unidade de recepção e transmissão independentes; artefatos eletrônicos que enviam e recebem sinais e se comunicam com sistemas em uma rede sem fio. São podem ser pequenos e finos como selos.

TRANSPORT PROTOCOL

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE

Os protocolos de transporte preparam as sessões de comunicação entre os computadores e asseguram que os dados sejam capazes de se moverem com segurança entre os computadores.

TRN (THREADED NEWS)

TRN (THREADED NEWS)

Um leitor de notícias, onde os artigos são apresentados por threads.

TRUMPET

TRUMPET

Programa que disca para o provedor de acesso, a fim de efetuar conexão com a Internet.

TSR (TERMINATE AND STAY RESIDENT)

TSR (TERMINATE AND STAY RESIDENT)

Programa que fica residente na memória, podendo ser usado simultaneamente com outros programas. Por exemplo, o antivírus.

TUTORIAL

TUTORIAL

Manual impresso ou eletrônico que orienta sobre o uso de um sistema de computador, de maneira didática, passo-a-passo, especialmente utilizado no aprendizado à distância.

TWO’S COMPLEMENT

COMPLEMENTO A DOIS

Um número do sistema de base dois que representa o complemento real de outro número; nos computadores, esta técnica costuma ser usada para representar os números negativos. É calculado invertendo-se os dígitos e somando-se um ao resultado.

 

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UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL)

UDP (USER DATAGRAM PROTOCOL)

Protocolo de transporte sem conexão da família TCP/IP, usado com aplicações como o de gerenciamento de redes NMP e de serviço de nomes DNS.

UNBUNDLING

UNBUNDLING

Desempacotamento e o compartilhamento dos recursos das redes de telecomunicações.

UNIQUE VISITORS

VISITANTES ÚNICOS

Medida de audiência de massa na Internet. Corresponde ao número de páginas vistas durante um período, incluindo textos, fotos e/ou imagens e banners, cuja audiência costuma ser medida pelo número de vezes visto na página em que está.

UNIX

UNIX

Sistema operacional avançado de rede que permite que vários usuários compartilhem os recursos de um computador simultaneamente.

UP AND DOWN STREAM

UP AND DOWN STREAM

Up Stream é o início da cadeia de fornecimento, em que aparecem os fornecedores, e down stream é o final da cadeia de fornecimento, na qual aparecem a manufatura, distribuidor, varejo ou cliente, conforme o tipo de indústria em questão.

UPGRADE

Migrar, Atualizar

Atualização de um software (versão mais recente) ou de um computador (configuração).

UPLOAD

UPLOAD

Ato de transferir um arquivo do seu computador para um computador remoto, usando qualquer protocolo de comunicação.

UPS (UNINTERRUPTIBLE POWER SUPPLY), NOBREAK

UPS (FONTE DE ENERGIA ININTERRUPTA)

Sistema com baterias que mantém o computador funcionando por um determinado período. Também chamado de nobreak.

URL (Uniform Resource Locator)

URL (Localizador Uniformizado de Recursos)

Método de especificação de um determinado recurso na Internet. É o endereço que o computador utiliza para localizar documentos na Internet.

USB (Universal Serial Bus)

USB (Barramento Serial Universal)

Padrão de periférico que leva a facilidade do Plug & Play para periféricos que estão fora do micro. Por exemplo, os aparelhos de som. Assim, pode-se ligar novos dispositivos ao PC sem a necessidade de instalar placas e reconfigurar o sistema. Também não é preciso abrir o gabinete. Uma porta USB permite que até 127 aparelhos rodem simultaneamente em um PC, como telefones, mouses, modems, teclados, drives de CD-ROM, impressoras, etc. As placas-mãe dos novos micros já trazem um conector para essa tecnologia.

UTP (Unshielded Twisted-Pair)

UTP (Par Trançado Não-Blindado)

É um cabo com fios que são torcidos em torno uns dos outros, com uma quantidade mínima de voltas para o centímetro. As voltas reduzem a interferência de sinal entre os fios. Quanto mais voltas por centímetro, maior a redução na interferência (diafonia).

UTP CABLE

CABO UTP

Tipo de cabo mais utilizado nas topologias de redes de computadores atuais. É composto por quatro pares de cabos trançados entre si atingindo a velocidade de 155 milhões de bytes por segundo (155MBp/s). Pode alcançar até 100 metros entre duas conexões dentro da Categoria 5.

UUCP (UNIX TO UNIX COPY)

UUCP (UNIX TO UNIX COPY)

É uma coleção de programas para intercomunicação de sistemas Unix. Possibilita transferência de arquivos, execução de comandos e correio eletrônico.

UUEE (UNIX TO UNIX ENCODE)

UUEE (UNIX TO UNIX ENCODE)

Ferramenta para transferência de arquivos via e-mail.

 

  V        << Início desta página >>

VAN (Value Added Network)

VAN (Value Added Network)

Prestadora de serviços de valor agregado. Empresa que opera serviços de recepção, armazenamento e transmissão de mensagens entre empresas que se comunicam por EDI.

VERONICA (VERY EASY RODENT-ORIENTED NET-WIDE INDEX TO COMPUTORIZED ARQUIVES)

VERONICA (VERY EASY RODENT-ORIENTED NET-WIDE INDEX TO COMPUTORIZED ARQUIVES)

Ferramenta para pesquisa no GopherSpace, o conjunto de servidores Gopher disponíveis na Internet para procura de informações, por palavras-chave ou assuntos.

VERTICAL PORTAL

PORTAL VERTICAL

Site no qual integrantes de uma mesma cadeia de suprimentos realizam transações comerciais.

VGA (VIDEO GRAPHICS ARRAY)

VGA (VIDEO GRAPHICS ARRAY)

Padrão de vídeo que aceita resolução de até 800x600 pixels em até 256 cores simultânea.

VIDEO MEMORY

MEMÓRIA DE VÍDEO

Memória localizada na placa de vídeo, a partir da qual as imagens da tela são criadas. As imagens são produzidas como resultado da modificação da memória de vídeo pela CPU.

VIEWER

VIEWER

Programa que permite ver um arquivo num determinado formato.

VIRTUAL MEMORY

MEMÓRIA VIRTUAL

Espaço do disco rígido usado pelo Windows para executar aplicações nas quais a memória RAM disponível não é suficiente.

VIRTUAL REALITY

REALIDADE VIRTUAL

Simulação do mundo real por meio do computador.

VIRUS

VÍRUS

Programa de computador feito para destruir outros programas ou arquivos específicos. Pode causar um prejuízo irreparável. O anti-vírus é um programa que detecta e elimina os vírus.

VOLATILE MEMORY

MEMÓRIA VOLÁTIL

Seu conteúdo é apagado quando o equipamento é desligado. Por exemplo, a memória RAM é volátil.

VPN (Virtual private networkING)

VPN (Rede Privada Virtual)

Canal de comunicação entre pontos predefinidos que se vale da infra-estrutura da rede pública de telefonia, garantindo a segurança com a instalação de firewalls.

VRAM (VIDEO RAM)

VRAM (RAM DE VÍDEO)

Um tipo especial de DRAM usada nas aplicações de vídeo de alta velocidade. A VRAM reserva pinos separados para o processador e os circuitos de vídeo. A porta especial de vídeo acessa a memória bit a bit, o que é mais apropriado quando se transfere pixels para a tela do que acesso paralelo convencional.

VRML (VIRTUAL REALITY MODELING LANGUAGE)

VRML (VIRTUAL REALITY MODELING LANGUAGE)

Linguagem utilizada para a Web e que suporta gráficos tridimensionais e navegação 3D interativa.

VT100 (VIRTUAL TERMINAL 100)

VT100 (VIRTUAL TERMINAL 100)

Um dos emuladores de terminais mais usados na Internet.

VXD (VIRTUAL DEVICE DRIVER)

VXD (VIRTUAL DEVICE DRIVER)

Driver (programa) de comunicação entre o sistema operacional e um dispositivo. Por exemplo, monitor, impressora, etc.

 

W        << Início desta página >>

 

W3C (World Wide Web Consortium)

W3C (World Wide Web Consortium)

Entidade que ratifica e estabelece padrões para a comunicação, formatação e programação de páginas, aplicativos e navegadores para a Internet.

WAFFLE

WAFFLE

Um programa que possibilita a um BBS tornar-se um site Usenet.

WAIS (Wide Area Information Server)

WAIS (Wide Area Information Server)

É um serviço de bases de dados distribuídas, acessíveis via Internet, cuja principal peculiaridade é a conversão automática de formatos para visualização remota de documentos e dados.

WAN (Wide Area Network)

WAN (Rede de Grande Área)

Definida por uma rede de computadores ligada por meios de comunicação de longa distância, como sinais de rádio, L.P e satélites.

WEB SERVER

SERVIDOR de WEB

Programa que fornece o material apresentado pelo navegador, podendo conectar-se a bancos de dados.

WEB3D

WEB3D

Programa para construção e visualização de imagens tridimensionais animadas pela Internet.

WEBEDI

WEBEDI

Com o WebEDI, os dados trafegam na Internet, utilizada como rede, interando as empresas, independentemente do porte ou estrutura de conhecimento de funcionários.

WEBMASTER

WEBMASTER

Responsável encarregado da administração de um site da World Wide Web.

WHOIS

WHOIS

Banco de dados de informações sobre domínios, redes, hosts e pessoas, fornecendo um serviço de diretório de usuários da Internet.

WINZIP

WINZIP

Utilitário que permite a compactação de arquivos para acelerar a transferência.

Wizard

assistente

Utilitário interativo que ajuda em uma aplicação e que orienta o usuário em cada etapa de uma determinada tarefa, como iniciar um documento num processador de texto no formato correto de uma carta comercial.

WMF (Windows Metafile)

WMF (Windows Metafile)

São desenhos vetoriais usados em cliparts no Windows.

WML (Wireless Markup Language)

WML (Wireless Markup Language)

Linguagem que permite que páginas da Internet sejam apresentadas em aparelhos móveis como Palm e celular.

WORK GROUP

GRUPO DE TRABALHO

Coleção de computadores agrupados para compartilhar recursos, tais como dados e periféricos por meio de uma LAN. Cada grupo de trabalho é identificado por um nome exclusivo.

WORM

WORM

Programa que, explorando deficiências de segurança de hosts, logrou propagar-se de forma autônoma na Internet.

www (World Wide Web)

WWW (World Wide Web)

Meta-rede, baseada em hipertextos, que integra diversos serviços Internet, por meio de uma interface que possibilita o acesso a informações multimídia.

 

 

X         << Início desta página >>

X.25

X.25

Protocolo de roteamento utilizado em redes públicas de pacotes.

X.400

X.400

Protocolo que especifica serviços do tipo store-and-forward, sendo o serviço de correio eletrônico MHS (Message Handle System).

X.500

X.500

É um padrão ITU-TSS/ISO para serviços de diretório eletrônico.

X29

X29

Conjunto de comandos para configurar e estabelecer conexões X25.

XML (Extensible Markup Language)

XML (Linguagem Extensível de Marcação)

Linguagem de descrição para uma página extensível e personalizável, que pretende acabar com os problemas de dialetos incompatíveis de HTML.

XMODEM

XMODEM

Protocolo de transferência para modems anterior ao Zmodem.

XMS (EXTENDED MEMORY SPECIFICATION)

XMS (EXTENDED MEMORY SPECIFICATION)

Padrão que permite ao DOS utilizar a memória além dos 640 Kbytes.

XSL (Extendible Style Language)

XSL (Extendible Style Language)

Funciona como folhas de estilo para páginas Web.

 

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YMODEM

YMODEM

Outro protocolo de transferência de arquivos para modems, anterior ao Zmodem.

   

 

Z      << Início desta página >>

Z39.50

Z39.50

Protocolo desenvolvido pela NISO (National Information Standards Institute) para pesquisa e recuperação de informação, que permite acessar catálogos de outras instituições por meio da mesma interface do catálogo em computador de uma determinada instituição.

ZIF (ZERO INSERT FORCE)

ZIF (ZERO INSERT FORCE)

Sistema baseado em alavanca para introdução ou remoção de dispositivos com o mínimo de força.

ZMODEM

ZMODEM

O protocolo de transferência de arquivos mais usado para modems.

 

 

 

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